part1:霏莉丝的50个冲级小技巧
下面是本人从暗黑3beta测试patch3开始,到patch15之间游戏经历总结出来的练级tips(警告:本部分是仅为最快速度冲级的玩家作参考之用)。
1. +经验获取是最强属性,其次是+dps属性。
2. 只要是看到的精英怪都值得一杀,因为他们可能提供比你身上更好的装备,经验也蛮可观。
3. 瓶瓶罐罐乱七八糟的尸体各种棺材是重要的金币来源,同时也是强大的时间吞噬者,请依照自己的情况而定。
4. 永远向着下一波怪跑,绕个小弯子捡个蓝装可以,但是为了几个金币而往回跑十几码就太亏。
5. 经验的主要来源还是任务,别想着找个地方刷怪了(除非是像灵魂之匣那样的杀怪事件)。
6. 在没有快速移动技能的情况下,绕过怪物直驱任务的升级效率,和杀过去再做任务是差不多的。
7. 尽可能去杀你感觉略微吃力的怪,怪的等级越高,经验会高很多。
8. 不要浪费时间捡地下的药水和白装。
9. 药水不多了,立刻回城购买一百瓶。打着打着没得喝就会悲剧。
10. 如果追求最高练级效率,请忽略宝物小鬼(宝藏携带者)。
11. 武器是最重要的影响效率的装备,请全程留足升级铁匠和制作最高级武器的钱和材料。
12. 如果要杀宝物小鬼,请确保是从你来的方向-宝物小鬼方向的反方向开始攻击,确保小鬼向着你清过来的道路方向逃跑。如果小鬼还是冲进了怪群,请量力而行。
13. 普通难度请确保有消耗性aoe技能至少一个,恢复型aoe技能至少一个,消耗型单体攻击技能至少一个。噩梦及以上,保命技能至少一个。全程快速移动技能越多越好。
14. beta中,超过40%的时间是浪费在跑路上。法师请准备好虫洞符文,其他职业请准备类似的减少快速移动技能cd/减少消耗的符文。
15. 不要想着要如何使用各种技能配合在某些情况下能非常漂亮的击杀怪物,这里是冲级不是耍杂技。见面的第一时间开始输出,使用最合适的技能,永远记着冲级的时候,精力是最大的瓶颈。
16. 如果你感觉怪物很弱,那么高爆发的aoe技能是清怪首选,如果你感觉能量总是不够用,那么就要选择高效率的。
17. 多人效率不如单人,除非你确定你的队友和你对这个研究的一样深,并具备和你一样的冲级欲望。
18. 蓝装全程都要捡,白装武器初期要捡。如果在捡蓝装的时候不慎点到了垃圾白装灰装,那么就在赶路的时候,回城的时候,边走边扔,边读条边扔。
19. 关注你药水的恢复量,如果小于你的50%生命,那么建议扔掉换高级的。如果小于30%生命,那么下一波精英怪就可能是你的坟墓(高难度下)。
20. 沿着道路走会遇到少得多的怪物,并且很快就能到达下一个任务点。但是请参考第6条。
21. boss的该躲的技能一定要躲,例如骷髅王的鬼灵旋风斩。万一下一波小怪没出血球呢?
22. 所有职业,尤其是近战职业,一定要设定专属移动按钮。否则会导致跑不出怪群,吃不到血球的情况发生,然后就是死。
23. 左键虽然点到怪物就能攻击,但是还是建议配合shift键原地站定。万一点到地上了,然后你的法师就跑进怪群领死了。就算反应过来救过来了,也是浪费时间浪费效率。
24. 建议的按键绑定:[a][s][d]对应123技能栏,[space]绑定保命技能,默认的[q]是药水以确保不容易误按到。[x]绑定专属移动。[x]绑定人物动作-呼救。周边按键绑定其他的人物动作。当然你可以有自己的设置,但是建议:你的所有手指都要放在技能键位+shift以确保最高效率。
25. 如果你想登出游戏重新开始一个任务,请注意服务器出错导致你无法进一步登陆的可能性。
26. 同样的,如果你想快速冲级,电费,网费,吃喝,咖啡,身体健康什么的,就不多说了。
27. 各个职业的冲级效率都差不多,保持这个信念,永远不要想你的职业太弱。如果你比别人慢,那就是操作、装备尤其是技能搭配的问题。
28. 近战职业/采用近战build的远程职业,冲入怪群aoe固然很具有效率,但是如果你没有把握的话,还是先杀两个再全力进去a,找好适合自己的度。
29. 人物剧情对话会浪费一些时间,但是如果你不看就跳过了,也许心里的缺失感会进而影响你的效率,或者没看剧情的你根本就不知道下一步该做什么——建议还是看看,毕竟你只用看一次,噩梦地狱难度就可以跳过了
30. 挑战每群精英怪前,先看好逃跑的道路,然后再看自己的build是否适合挑战他们。反正我在beta练级的途中,是不敢去碰knockback(击退)属性的unburied(聚尸怪)金怪的,虽然能打死,但是太浪费时间。
31. 如果顺手,尽量利用陷阱、吊灯、墙体杀伤怪物,但是如果不顺手,忘了它们吧。不要勉强。
32. 优先用有符文的技能代替没符文的。
33. 在研究练级build的时候,请看好需求等级。最好准备一个30级就能基本成型的build。
34. 半天没找到去下一层的路是很浪费时间,但也别因此大大坏了自己的心情,这种情况每个人都会遇到几次。
35. 死了不掉经验,但是10级以上死会掉耐久度,也就是钱,也就是锻造用的装备,也就是你的练级效率。
36. 锻造是挺浪费时间,但是锻造的装备尤其是武器又对练级帮助极大。建议把铁匠升级到能制作自己等级+6级左右的装备(主要是武器),然后做出来放在身上。等能用了,再去升级铁匠铺+做更高等级的武器。
37. 永远不要小看白装武器。如果是一个你从来没见过的名字,捡起来,然后和自己身上的作比较。
38. 冲级过程中,所有装备的标准是放在身上是不是能提高你的dps,不管是蓝装,甚至是白装,提升的dps比金装高,就要果断换上,不要迷恋于金装。当然,如果装备有很高的+经验获取的属性而其替换者没有,可以考虑牺牲一点点dps,一切为效率着想。
39. 除非你很有钱,否则最好把钱留在锻造和买药水修装备上,开箱子什么的以后再说。
40. 为什么要快速冲级?你已经在刷炼狱而别人还在为噩梦难度boss掉的金装欢喜,各有好处,选择适 合自己的才是最好。
41. 带上随从不会提高你太多的效率,但是不带会降低你的效率是必然的。至少他们能给你提供一个保 命的技能。
42. 技能的平衡度已经达到了非常高的水平,高爆发的代价就是低能量-伤害转化率,hit&run的代价就是没引导技能那么疼。多一个保命被动就意味着你比操作好不需要这样技能的玩家杀怪慢。choose wisely。
43. 但是也不意味着暴雪的工作人员们已经找出了所有的imba build并且将他们修复,如果你找到了,尽管用吧,但是建议掐秒表以确保效率是否真的提高了。(有时你觉得很快,但是其实反而慢了。例如本来你站定10秒才能杀的怪,比3秒杀掉的还快,为什么?因为你浪费了10秒在跑来跑去等待能量恢复、躲避敌人上)
44. 每获得一个新技能,都拿出来试试。忘了nv吧,它不加经验获得。冲级过程中一个称手的技能还是比装备重要一点。
45. 虽然暴雪发明了nv不鼓励换技能,但是初期由于技能栏没全开,小怪战和boss战使用对应的build能提高很多效率。 46. 有些技能不占用攻击动作,多多利用它们提升你的效率。
46. 有些技能不占用攻击动作,多多利用它们提升你的效率。
47. 在找下一层入口的时候多注意下小地图,如果入口进入了小地图的范围,那么它们就会发出信号。即便你还没有打开那一块区域。
48. 野外换技能会有cd,那么就在需要的时候,回去拆装备玩锻造买药水。节省每一秒的时间。
49. 在同一个平面上,两点之间直线最短。
part2:实战统计,各职业练级速度比拼!
首先我把最后的结论放上来:各职业练级的速度基本一致,选择你最喜欢的职业吧。
我统计的过程是这样的:
1. 开一个职业的小号,练级时,不使用储物箱传家宝装备,不使用铁匠锻造装备*。
2. 每升一级,秒表lap,记录当前时间。第一次还记录下所需经验。
3. 还差5000经验8级时,暂停计时(一般此时人物刚刚救完templar),等进入royal crypt后继续计时,然后击倒骷髅王,达到8级*。
4. 每个职业两个号,重复1-3过程。然后平均两个号所用的时间。
5. 使用excel画出 等级-时间 二维关系图,然后线性拟合*推算出后面等级所需要的时间,sum后进行比较。得出结论:
* 不使用强力装备的原因,是因为如果杀怪如果太快,则会使误差进一步变大。
* 只升到8级,是因为beta的内容到此为止,再升级等于回头杀低等级怪物,效率和继续做任务和杀高等级怪物是不一样的。
* 之所以使用线性拟合也就是一次多项式拟合,是因为二次多项式拟合和指数拟合的结果,是最后的练级时间为几万个小时。
1-60级经验曲线:
1-60级角色经验及属性列表(点击进入)
横轴x:等级 纵轴y:每一级所需的经验
1-60级所需全部经验为:25898950
1-8级各职业练级速度比拼:巫医>猎魔人>法师>武僧>野蛮人
* 野蛮人的平均所用时间只比巫医少不到两分钟
* 野蛮人平均时间较长的重要原因之一,就是在骷髅王的战斗多花了不少跑动等药水cd的时间
* 巫医之所以最快,是因为在很早的等级就获得了强大的单体和aoe技能,以适应了大多数的战斗场景
* 猎魔人在8级前一直没有有效的aoe技能,但是50%穿透的饥饿箭多少弥补了这一点,使其排名第二。
* 亲女儿的速度是三个远程职业中最慢的
* 武僧和野蛮人也有强大的aoe技能和单体技能,但是在接近和追逐怪物上浪费了太多时间(两点之间直线最短)。在以后有了快速移动技能后,这个时间会大大缩短。
* 亲女儿的速度会在以后拥有了最强移动技能-传送后得到大幅改观。
* 猎魔人在拥有了正式的aoe技能后,速度会得到大幅度提高。
* 巫医由于缺少快速移动技能,时间上的优势将不复存在。但是由于其对于跑位要求低,可以提前往下一波怪物那里移动以减少。
* 总而言之,等到中期技能全了以后,五个职业的练级速度几乎一致,所以选择你最喜欢的职业吧。
1-60级练级所需时间估计:
根据1-8级各个职业所需时间的统计,然后拟合出时间-等级的函数式,得到1-60级预估的练级时间为:30-40小时。达到这个速度的前提,也就是我在跑数据过程中的行为是:
* 最快速度在任务之间穿梭,只杀挡路的怪。与任务无关的山洞不进。(例外是皇冠三墓穴)
* 尸体不翻,罐子无视
* 距离太远的金币一律无视
* 将造访铁匠的时间压缩到最低
* 边走边扔白装等等我在50tips中提到的压缩练级时间的方式
part3:练级时间曲线的变量分析
横轴x:等级 纵轴y:花费的时间
所有职业1-8级练级时间-等级曲线都呈现这样的规律。蓝线是实际的时间线,黑线是拟合的线。
* 蓝色先高出黑色线的部分(实际慢于理论)的原因是:玩家深陷于任务之间的地下城的小怪当中。
* 蓝色低于黑色线的部分(实际快于理论)的原因是:玩家连续交付完成的任务,大量获得经验。
所以我的建议是:尽快完成各种任务,除非你找到了一个能及快速刷怪的地方,否则杀怪练级是下策。
持续刷一个任务也是不可行的,因为这样做你其实不会获得效率的提升(蓝线低于黑线部分的代价正是前面高于黑线的部分,用于了做任务)。而且还会拖累你开启更多任务的速度,从而失去做更好任务获取经验的可能性。
由此可以预见:第一批达到满级的玩家应该是第一批通关的玩家。
除了每个职业各两个白手起家的小号以外,我还练了两个传家宝小号以检测装备对练级速度的影响。
dh小号:开始就拥有一把秒伤10.5的弓,3级换成一把秒伤13的弩。另外还有+敏捷的装备若干件
wiz小号:开始就拥有一把秒伤12的标枪,4级换成一把秒伤14的法杖。另外还有+智力的装备若干件
结果:虽然beta中很多时间都浪费在了跑路上,但是拥有更好装备起家的小号,在前期的速度优势非常明显。虽然到后期优势已经不明显了,但是还是比白手起家的小号快10%-20%。
这也是我在tips中,写到要随时装备能用的最好锻造武器的原因。