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《坦克世界》细数各大蹲坑图

作者: 佚名 2013-07-06 19:03

蹲坑,是山口丁中的一大特色,是双方视野无力造成的直接体现,也让人体验到“山雨欲来风满楼”的感觉,那种让人窒息的沉静··················

下面就盘点下山口丁中的几大蹲坑图

1,排名第一的当然是“蹲坑诺夫卡”没有悬念,提起这B图我就气不打一出来,昨天开始打了6局,3局进这个图,蹲的我蛋疼。蹲坑诺夫卡现在战术定型比较严重,开局双方轻坛进眼位,上方中坛下来贴下方基地房子,重坦上山,TD看家等等。不得不说,这个图是比较适合火炮发挥的,大面积的平原,零星的房子,还有可供大面积转移的树林。例如上方附近的教堂,如果下方3个火炮分散站位,那么无论上方重坦躲在教堂的哪个位置都会被炸到,不得不吐槽一下。此图堪称蹲坑图之最。

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2,坎帕尼亚 这图7.3之后就从高级房移除出去了,现在貌似只有幼儿园会打,估计也就是看大家都是近视眼,远处看不清。这图两边高山中间洼地外加一排房子,可以打黑枪的地方数不胜数,随便找个墙根拐角就可以缩起来打黑枪了,上山的两条道一条是大空地,一条是蜿蜒小路,端的是易守难攻,可谓蹲B的最爱

3,科马林 这图又号称“蹲马林”,这图打发比较常规,重坦进小岛,火炮进树林,中坦去占旗,TD打黑枪,比较值得注意的是,因为这图是由3个桥连接2个大陆的,一旦中路双方重坦全军覆没后,因为剩下的两所桥很容易被封锁,结果是你过不来,我也过不去,很容易蹲成平局。不过现在流行“科马林一波占旗流”的,给这个蹲图带来了一阵新风,2分钟结束战斗有木有,2分钟一炮没开获得胜利有木有·················听说7.4这图要被移除出去了············

4,埃里哈罗夫 这图跟坎帕尼亚差不多,也是两边高地中间洼地,这图上面是山下面是水,不过中间距离比坎帕尼亚打多了,打法也比较固定,重坦上山中坦抢水,这图两边都有几个比较固定的黑枪位置,我玩火炮的时候,开局后退第一件事就是预瞄黑枪位,因为双方一旦抢水的时候黑枪位必亮,这时候一发炮弹下去不死也胜血皮了,所以说,我蛮鄙视在这图里刚开局就占黑枪位置的,不是幼儿园了,还这么幼稚················

5,斯特拉特福 这图····两边山中间洼地····是不是听起来特别耳熟,没错蹲坑图都是这个德行。这图不是每次都必蹲,看队员组成,如果重坦和TD比较多,那么蹲坑是必然的,如果中坦多,则打起来畅快淋漓。我有次打这个图,开局3分钟没死一个人,然后我肚子有点难受,去了趟厕所,回来了还是没死人···········尼玛你们是要有多大的蹲坑精神啊···············

6,黑暗沼泽 这图开局双方快车过桥占高地,重坦TD贴丘陵防守,然后就可以蹲了······中间很少有人走,因为一旦亮了就是个悲剧,除了冒死点灯的快车,这图打黑枪的地方不多,而且左右不能相互支援,双方拼起来是消耗战,一旦某一点被清了,就很容易被突破。

7,埃勒斯堡 这图也是开局一波过桥一波防守的类型,比较不同的是,这图如果蹲起来,肯定是半局之后再蹲,就是说先拼的是重坦消耗,重坦消耗光了,就可以蹲了········不像马利诺夫卡那样,开局就开始蹲······

以上就是我总结的山口丁里的几个蹲坑图,总的来说,蹲坑图都有个特点,都是先拼重坦,一旦重坦拼光了,或者拼残了,而双方又各有车占据了黑枪位,那么蹲坑就开始了,不过现在貌似蹲坑情况在山口丁里是愈演愈烈了,有几次给我的感觉就是“无图不蹲,无人不蹲”,真不知道这是技战术意识上的进步还是退步。

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