《恶魔法则》所使用引擎是由空中网历时五年完全独立自主开发,目前代号OTE,它在融合国际多项新技术的基础上,在3D粒子渲染、视差贴图和向量计算镜头光晕等方面有所突破。
OTE除在3D图象渲染、材质系统、AI人工智能计算、游戏界面、游戏声效等各个方面提供一套完整的游戏框架以外,其强大的设计性和高度的灵活性使《恶魔法则》完全符合原著得以实现,能够使玩家真正的感受到身临其境。
从开始我就扫任务,优先支线,然后主线,后来发现方法是正确的,因为这个游戏很多任务必须到一定级别才能交。
一路无语,到20级进城,犹豫了下就转了个元素法师(本人认为,所以网游的目的,都是为了PK,相比耐抗的奶妈,我更喜欢主动些的元素)期间看见无数人在场景里面换装备。。。其实31级以前的全身装备都可以在任务里面得到的。
20级的时候找了个公会,进了YY,没事就同一群人闲扯,时间很快就过去了。
给大家说2个比较难的任务,也是当时人多的缘故。第一个,开箱子拿剑,那个任务会里有人点了1小时都没抢到,实际上是有技巧的,刷箱子的时候你先把鼠标放好位置,放在箱子角那比较好,算好延迟,箱子轮廓出来就双击,应该很快就拿到了,我是用了3分钟从几十个人中抢到了。第二个,是杀首领跟3个卫兵。重要窍门:在没有群法抢怪之前,法师抢怪靠什么?BOSS刷新点满天的人,想抢BOSS,就靠第一下攻击。用法术?基本没戏,人多延迟,还是施法距离都限制了法术的效果。这时候,按下K把你的生活技能中的普通攻击调出来吧。看见BOSS上去砍只打第一下,这点上法师跟战士没区别的。我用了3分钟,我说了这个方法后,会里的童鞋都说爱死我了,都抢到了。然后得亲卫,找个人少的刷新点,慢慢等吧。
然后的就是任务任务再任务,去拼下儿童节的人品吧,会里人家都是10万经验,我就1万,拉我了2级多经验。。。
说下玩到现在的感觉吧,任务系统,还不错,但是有个国产网通的通病,画面不精致,有人要说了中国网游以山水为主,关键是拉到最近,面部表情还看不清楚。
还有一个挺有特点的,这个游戏44级怪才339血,大家不知道什么感觉,我一个元素法师,群法点满,法功650+才能群38-40的血。看见一个骑士,拉了一群怪群下掉12的血。。。无语中 很别样的伤害和生命系统。
至于说加点,前期的话风刃和被动必须满才能点下面的技能,20级转职后出现分支,冰法 火法 自然护盾,我是火满,盾1 冰点了4. 30点前置就能出第一个群法风系的。之后我优先升的是被动+法攻的,点满的话+65%的法伤。我37级的时候法伤640,会里一朋友38级才340。就是这个技能没点。。
感慨一下,这游戏目前死亡不掉经验,只掉装备耐久(钱吗,好攒的很),骑士职业很光明法师真是少的很啊。我都攒了1套45的骑士装备一套光明法得,就等会里的兄弟级别到了。