跑跑卡丁车道具车改装心得
最重要的属性:3槽 速脱,是一切的基础,不需要解释。其次是防鬼和水地雷(鸭炸弹,鸡炸弹),任何号称靠技术可以完全消除大魔王威胁的玩家都属于极度装比者。当没有防鬼功能时,遇到会玩的玩家,人家放鬼是很讲时机的,造成威胁是非常之容易的事情。
魔王的关键所在是开始的时间和结束的时间,开始的时间是显示魔鬼2秒后好象,结束的时间好象是7秒,切换键盘时正是弯道时,加速时磁铁时,甚至同时和敌人激战和对友配合时,不但有威胁而且非常大!真正的高手一定会客观地承认魔王的威胁。但是会放鬼的高手毕竟也是少数,并且鬼和水炸弹一样,很要求技术的,甚至在时机把握上更需要技术,所以我把防鬼功能放在2档。
再次是防水30(概率相当宠物) 磁铁得加速(60%+)
防水之所以放在重要的地位,是因为除了4大功能之外,其他功能的作用相比太弱了。甚至可有可无,这种情况下,防水30的好处还是很明显的。磁铁加速的强大在于高概率的同时,功能发挥重要作用的概率比其他垃圾功能多很多!
一般属性:
黄金炸弹 加速变超级 加速变警灯 毒水 防香蕉100% 飞碟得盾
稍微要解释下毒水,这个垃圾属性似乎某些人还挺热忠,想清楚,毒水不是冰,承认冰免疫速脱的特性十分牛比,但是毒水的4,5秒锁定一般是没有作用的。
同时也带着其他属性一起说一下,当你去考虑一个属性的时候,它在关键的时候起到了,极其重要改变战场局面甚至锁定胜利的作用,并不代表它的价值,属性而言,概率才是一切。
例:终点不远了,友1号领跑 敌1,2号尾随近距离,你作为2,3号毒水得手,敌人磁铁计划落空,就连双飞碟都没能阻止你们的胜利。去想想吧,这样的概率有多少?
如果起不到如此的效果,毒水还比普水强多少?
100%防香蕉以及兔子车都已经被时代抛弃了,现在的领跑如果没有各种地雷功能,那只能说明你所在的房间太垃圾了,这种房间取胜,不用功能,靠技术就能做到。
但是我们现在谈的是高手比拼,这个功能发挥的概率太低了。
飞碟得盾的超级概率让很多人有好感,实际证明没有3槽它发挥余地至少是减半。
顺手说一下海豚和消防车的功能也是一样的悲剧,在有3槽的情况,功能效果的折扣是小很多,但是依然用处不大,能拉开距离的情况,盾已经多的用不完了,特别是水地雷玩家,盾50%以上是空放。
在近距离的情况下,盾还是非常重要的,功能有时有些帮助,但是很有限。
极度垃圾:
防御水苍蝇30 应该是改装的至尊垃圾属性了,大家都懂,不解释了。
盾变超级盾 我曾经认为此属性+水地雷+黑雾,是领跑梦旅组合,实际操作证明概率可以建筑一切也可以摧毁一切,它的发挥作用概率悲剧和毒水是一样一样的。
以上分析,全部没有考虑卡水挂,因为认为卡水不是挂的,认为卡水是正常游戏的玩家,已经逐渐被越来越多的重娱乐性的素质玩家抛弃在上一个时代。