为了玩新mod 再次装上 研究设置
发现 另一中 不耗资源反而可以增加fps的消除阴影锯齿方法
e_shadows = 1
r_shadowblur=3
e_shadows_max_texture_size=1024 用次方法一定要用1024 我对比过 用次方法后改分辨率后fps影响不是很大
r_shadowjittering=2.5 软化阴影 高端机用的消锯齿的方法 应该(肯定是)很耗资源的吧 我没办法开(sm2.0)
e_gsm_lods_num=5 我的x800是设置5 设4远些的阴影就没有了 远处显得很没有层次感 设3更加看不下去
e_gsm_range=3 重点在这里 设成0.5后 你可以不用开r_shadowjittering 就可以看到你的阴影基本没锯齿了
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.8 这项设0.45或0.53 我觉得就够了 当然设0.8也行 fps差不多 丛林可能会有点影响
r_shadowsmaskresolution=0 这项保持0吧 开了阴影很难看
e_shadows_on_alpha_blended=1 >
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=1 > 这两项不知道改变了什么 我不懂 想学习下
e_gsm_cache = 0 这个也是 1后有什么作用????
次方法的重点就在这里: r_shadowjittering=改 0 增加fps
e_gsm_range=改 0.5 增加fps
e_shadows_max_texture_size=改 1024 fps基本变化不大 但保证没什么锯齿
总的来说就是 阴影锯齿基本没了 fps也提高了 (当然 次方法肯定没有softshadows效果好,但fps也很重要:)