魔2地2的怪都带有5%的火抵抗蜘蛛,还有35%的毒抵抗猎手和法师还带有35%的电抵抗媚魔还带有40%诅咒抵抗大脚怪,各属性抵抗都增加10%对于火就有15%的抵抗了。
克拉怪都带有5%的冰抵抗,路西法还带有40%的诅咒抵抗。
沙漠怪都带有6%的火抵抗,其中合成魔人增加35%的火抵抗,是41%火抵抗巨臂还有35%电抵抗。
白鹭怪都带10%的电抵抗,魔蜂还有50%毒抵抗,弓手还有50%电抵抗就是60%电抵抗。
比如骑士攻击力1000加10%的冰攻,用平砍也就是1000物理攻击力+100冰攻打无抗的怪就=1000物理攻击-怪的物理防御力+100冰的攻击力。而克拉的怪有5%冰属性抵抗也当然还有物理防御力最后的伤害就=1000物理攻击力-怪的物理防御力+100的冰攻*(100%-5%)=1000物理攻击力-怪的防御力+95冰攻,我在这里为了方便说明对与人物攻击力是理想化的因为武器的攻击里有波动不会刚好就是1000。
而像法驱和法师等,因为技能都算成属性攻击,法驱技能都是毒的,比如法驱1000魔法攻击力装10%毒攻打无抗性的怪=1000毒+技能的毒攻击力+100毒=1100+技能攻击力象10级瘟疫波是377的攻击用10级瘟疫波打就=1477,属性攻击是忽略物理防御力的,如果打魔2蜘蛛它带35%毒抵抗,用10级瘟疫波打=1477*65%=960.05挑战里是只舍不入所以=960。
PK时物理攻击伤害=(物理攻击力-对方物理防御力)/2
属性攻击伤害=属性攻击力/3
我还是用刚才那个骑士打比方攻击力1000加10%的冰攻用平砍对方防500不带冰抗攻击伤害就=(1000-500)/2+100/3冰攻=283如果对方有10%冰抗那么攻击伤害就=(1000-500)/2+100冰攻*90%/3=280骑士用技能的话也差不多=(1000+技能攻击力-500)/2+100冰攻*90%/3