《彩虹岛2》剑战开始加点与后期加点攻略
本人89剑战~不过今天刚洗了枪
分享下加点经验
熟练剑初级:5
熟练剑中级:10
高级暂时不点
技能名称所需人物等级每级所需点数最高级需怎样加点
跳跃系
跳跃斩1级1点3级满
飞跃斩20级1点3级满
破天斩40级1点3级满
瞬狱杀70级2点3级满
连斩系
超级连斩1级1点3级满
疾风神雷20级1点3级满
乾坤一掷40级1点3级满
风卷残云70级2点3级满
其他
力量强化1级1点10级满
愤怒15级1点10级满
愤怒爆击45级1点10级满
集中1级1点10级5点
牵制20级1点10级满
捕捉机会30级3点1级满
刺伤40级1点10级满
伤口恶化50级1点10级满
后期加点
经过3次洗点,测试F成型体验,本人技能配点如下:
1,双修,不是连不连CO问题,当你单修技能放完看着技能慢慢延迟是无奈的,抢怪更不用说
跳砍系和连砍系全+满,高级剑熟练可以先加5点,后期根据装备还是要+满,简单说,只有弹剑和反击不加其他都满
2,力量强化,愤怒,愤怒爆发满
按照以上配点,大概到86级加满,高攻型重剑基本成型
问题来了..
3,出伤口还是出杀气呢?(波斯科不用管了,钱多的加去试试,或者到测试F体验下)
个人主义型或喜欢帅的+伤口吧(120级完全成型)
辅助攻击型的+杀气吧(115级完全成型)
最后补充,伤口适合单练,爆击耍帅发挥作用,杀气给队友加爆伤(其实都对战士没啥很大帮助,本来就爆不多)个人感觉2个技能都差不多,都是要爆击才发挥作用,但砍群怪时伤口的稳定输出很好,我打算出伤口(纯个人喜好,后期组个有杀气的嗄嗄~)
最后嘛。。不是波斯就是杀气咯,出波斯好点(自爆威力型)
B4下游戏开发商!!战士的技能怎么3个系都是要爆击出效果!!本来就爆得不多,那个高级剑熟练还减命中,=.=
以下附图是我在普通状态下的爆击,普通砍350+~480+,那个风卷残云普通1下1000~1600,爆击1300~2000,爆发状态下爆击2200~2800,不知道算不算低攻(战士的攻击力很不稳定。。。)