一、新版的整体变化
自从新的十级td和中坦数据曝光后,很多玩家大呼不爽,因为面对穿深飞越的十级中坦和杀伤惊人的十级td他们手中的十级重坦实在是不好混了。 我本身就是一个td和中坦的拥趸,新版本出来我自然是拍手称快。但是我要说的是对于传统十级重坦来说,也许你们不好混了,可这没有什么不公平的。
二、为什么重坦一定要碾压中坦?
一直以来十级重坦就处于十级房食物链的顶端,那么新版让十级td和中坦这些后起之秀来分一杯羹没什么不可以的。我在这里要纠正许多玩家的一个错误认识:重坦一定要碾压中坦吗?否定的!这种认识很盲目,无论是历史上还是现实中都不存在这种说法。了解一下坦克的发展历史,大家会更加认同这一点。
当然,我知道有一部分玩家是抱着某种重坦理当最强的心理来参与这个游戏的。那我只能说:对不起,你错了。不论是从客观历史事实的角度还是辩证法的角度来说,这种认识都错了。 从新的十级中坦来说,它们其实当算作主战坦克--终结重坦时代的东西。既然这个时代已经来临,那么我们就该从容接受这种改变。
三、7.5版本坦克角色的变化
在新的版本中,我认为重坦一家独大的时代会结束,中坦和td从之前的辅助配合角色走向台前担任主要输出角色。可以说新版是一个人人都能输出的时代。
中坦
呵呵,你是主战坦克了,没错。但是也有你作为一名车长需要注意的,哪怕你是老手。7.5版中,中坦被赋予了更好的火力,而机动降低,至于装甲可以乎略。也就是说中坦的火力提高的代价是生存能力的牺牲。td和火炮 重坦能够相对以前更为容易的击中中坦。千万记住,没有装甲好原本的速度,你驾驶的心爱的中坦是不堪一击的,就是真的buff你也别逞勇斗狠。
重坦
再来说说重坦,各位驾驶重坦的老古董别灰心,其实重坦的装甲在新版本中还是能够防御远距射击的。这就涉及到一个重坦角色转变的问题。十级中坦的机动极速偏低。我觉得开发商的目的就是要减小两个梯队间的距离,让重坦更容易的支援到中坦。而前装甲能够保证重坦在中远距离上的生存率。加上火炮和td基本会优先射击对方的十级td和中坦。重坦是不会那么快死的。重坦的角色已经从原来的突破变为支援。
总结的说:重坦虽然没有过去那么不易击穿了,但是其仇恨也大幅降低,真的是大幅。我想只要重坦玩家能够接受并适应这种转变,在新版他们仍然能够驾驶重坦出彩。
TD
呵呵,重坦比肩的装甲、恐怖的火力,某车还有优秀的机动。看上去很美好。但是小心了,作为一名td车长你的任何行为都会招致对手火炮车组指挥官的疯狂报复。谁让你那么显眼呢。其实我要说的就是,要驾驭新td,你最好有良好的意识。包括距离意识、射击技术、跑位意识,因为你承受了原本重坦承受的仇恨。不然作为猎手的你也会成为猎物。
火炮
除了查迪伦,对手的中坦失去了速度,高级房又少有轻坦。火炮手们更加有恃无恐了。直到现在我们才知道7.5笑到最后的一群人是谁。作为火炮车组,新版你要做的事情不过是装弹、射击、挪动、装弹、射击,然后俯看对手的坦克在你们的打击下变成一朵朵炫丽的礼花。不过查查和偶然出现的轻坦你还是要万分小心的。
轻坦
你是在说我吗?我会被一炮秒掉的!
是的,这确实是一个新的时代,在10级战场重坦不再风光无限,td中坦异军突起的时代。
当旧的时代即将划上句号时,你是怅惘还是期待呢。