精炼的公式模型,大概就这个概率。
目前开放精炼上限为+10.根据新建立角色前的武器演示,可以明显得知,武器最高精炼强度为12.
每2级品质一个段位。以下为假设成功率。(官方设定,只可能比这数据更低)
+1+2较高概率:50%-90%(假设提高成功率的沙子,大概是加5%吧)
+3+4高 概率:20%-49%
+5+6中 概率:10%-19%
+7+8较低概率:2%-9%
+9+10极低概率:1%
+11+12几乎为零:<1%
放沙子是为了可以提高成功率的段位。沙子的概率必定是固定的。但是精炼品质越高,成功率越低。按理,以后会出更加高成功概率的沙子。