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《坦克世界》玩家盘点三十种强迫症第三期

作者: 佚名 2013-07-06 20:08

撸炮世界是一个神奇的世界,会让你不知不觉患有多种强迫症。有些是你自己知道的,有些我说出来你才发觉。下面笔者就将撸炮世界三十种强迫症为你一一盘点。三十种强迫症,不信你不中枪!

十一、收藏强迫症:

症状表现:

各种金币车,人无我有,人有我多,人多我更多。不怕买不起,就怕买不到。

轻度患者:只要能得到的金币车,尽力搞到手,能通过活动搞的就参加活动,实在不行就去商店里买,只要能力允许,尽一切努力搞到手!

重度患者:只要你敢出,我就有信心搞到手。买不到我就去抽,一次不行我抽十次,别怕我没钱,就怕没处买。一辆也不能允许错过。

治疗方案:

你不会连黄金59也收藏的,对吧?(别跟我说抽奖抽到的,我不信这鬼话!)

十二、弱点强迫症

症状表现: 除非必穿,否则距离过远不开炮。开炮必瞄弱点,就是要让你坏零件死成员。

轻度患者:不懂就问,实在不行就装弱点插件。必须把所有车辆弱点都了如指掌。

重度患者:纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。研究3D建模效果图,去训练房测试,不但要测试出弱点在哪,还要测试出穿深、角度, 几十万弹药费眼都不眨。

治疗方案: 这是病,但大家都喜欢;但是能不能把这些弱点共享出来让大家都知道?让那些刚升到六七级车的新手们有点信心,让他们不再听到车长无奈的叫喊“我们未能穿透他们的装甲、没有击穿、被弹开了、跳弹”。

十三、首胜强迫症

症状表现: 只要上线登陆游戏,第一件事就是把所有在库车辆的首场的双倍打完。

轻度患者:或者优选目标,或者逐个进行,在库所有车辆都打一场。有时间再补一补没完成首胜的,没时间了就忍痛放弃,但心里总觉得少了点什么。

重度患者:必须打完所有车辆的首胜双倍!不管什么双倍活动,也不管有多少白板车等着升级,更不管连输多少场,只要不打完双倍绝不干别的!

治疗方案: 这是病,得电!无非是第一次胜利能获得双倍经验,至于这么较劲么?万一遇到那种台风式的顺风局,又或者遇到队友神速占领局,你双倍能得到多少经验?车少了还好说,你要有个三四十辆车,光打双倍得需要多少时间?有人说只打首胜双倍会影响胜率,这也不无道理,输了就一直打,胜了就收手,你算算会不会影响胜率?

十四、兑换强迫症

症状表现: 不喜欢开白板车,一旦有兑换经验打折活动或者出新车的时,马上用RMB兑换成全局经验

轻度患者:新车先试试手感,感觉不妥的话用全局点亮一些关键研发部件,比如火炮、履带。或者急于换新车,用全局点亮下一级车。

重度患者:每出新车必用全局点亮抢先尝试,或者只要听说某车比较坑,马上用全局点亮甚至跳过,病情极其严重时会连跳数车直接点亮想玩的车辆。

治疗方案: 俗话说:由简入奢易,由奢入简难 。白板车的确不爽,但每一次研发部件都是战车性能的提升,但白板车升级成精英车的过程,也是你对战车性能逐步熟悉的过程。精英车每局经验的5%能转划为全局经验,平时可以多玩精英车以积少成多(笔者没兑换过全局,但全局经验有十余万)。另外平时也应该多关注一下论坛贴吧,及时了解新版本路线升级情况,提前存储经验减少费用。

十五、补给强迫症

症状表现: 不管开是几级车,出战必上齐补给,没有补给绝不出战,没有了补给心中没底。

轻度患者:正常车辆出战,小修理包、小医疗包、手动灭火器三件套,特殊车辆上燃油或者转速度。

重度患者:大修理包、大医疗包、自动灭火器,咖啡、巧克力、口粮自由搭配,连炮弹都是金币弹。

治疗方案:给战车上齐补给品的确必要,这无可厚非,但银币补给与金币补给的差异并非天壤之别,有些金币补给可以通过活动获得,真有有必要去花钱买么?金币炮弹可以偶尔备两发用在关键时候,有必要全程金币炮弹么(玩领土的大仙们请无视我)。

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