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《剑网3》藏剑PVP相关要点及出招攻略

作者: 佚名 2013-07-06 20:22

剑键位:手速是要点

关键1:能够按照按键频率合理分配,容易记,错按率低。

关键2:能够快速释放一些组合键;

关于藏剑重要的组合键:啸日+醉月。啸日+峰插+接醉月。啸日+峰插+鹤归。黄龙+踏雪+断潮(三键合一是关键,藏剑高输出的必须,例如内战,断潮打在身上和打在虎跑上效果不一样,切记,且注意)。黄龙+醉月。跳读雷锋卡视角,技能远离,保持八尺,又能不因视角而打断。重剑摘星的使用。玉虹打断生太极,打断天策上马。小轻功滞空时间。小轻功位移。小轻功+啸日,最为稳妥的方式。超出距离如何?(20尺左右玉虹,15以内虎跑,24尺以外再接小轻功,不就24尺以内了吗?总之卡视角,卡判断,眩晕就在于公CD,以及转视角的瞬间,所以按键很重要)

关键3:技能时间的判断,大致要有数,不要因为CD没好而被控制,习惯是第一。

推荐视频:喷子大宗师,醉月教你玩藏剑,等。

我的键位思考:

首先,以习惯为主。

其次,玉虹,虎跑的按键,对应峰插,鹤归。这是很科学的。

玉虹5尺以内放不出来,所以不影响切啸日后,峰插错按玉虹这种错误。啸日没按出来不会错按玉虹,所以提高了容错率。。

鹤归12尺,虎跑15尺对于小轻功+鹤归是很有优势的,因为鹤归11-19尺,伤害最高。所以调整距离,一个小轻功能帮大忙,毕竟对方如果只是移动的话,1.5秒的时间,也就移动两三尺。同理伤害高虎跑距离不够,想要虎跑,小轻功接虎跑是科学的,这样可以躲避很多远距离控制技能,这种技能太多了,就不列举了。在这里,我也就是举了个例子,因为,本人打天策喜欢被断魂,或马下突,所以啸日速度峰插,接鹤归或者醉月是本人最重视的一个习惯,因此在这里就用这个举了例子。当然,很欢迎天策的兄弟在这里指出天策的其他开局方法,为了骗藏剑啸日,有的天策喜欢断魂瞬间托马斯绕背等等。(本人有时候见过峰插插到背后的情况

,所有藏剑同门应该懂得这是为什么)。我在这里说宏,并不是鄙视用宏的玩家,因为游戏,就是为了开心,能让手残的玩家玩的开心,也没什么不好。再说,和宏玩家PK,更能锻炼你对技能CD,技能距离,走位,BUFF监控等等的直觉和意识。但是,请相信,所有的高端玩家,或者大神,他们用宏的目的,最多是解决按键速度,通俗的法就是手速。别的,靠宏是不科学的,因为宏的判断是死板的,人的智慧和应变能力是远远高于一切语言命令的。

出招攻略:

重剑连招:

1.惊涛-雷锋+云飞-醉月-雷锋+雷锋-峰插+听雷-鹤归-云飞

2.惊涛-雷锋+云飞-醉月-雷锋+雷锋-峰插+听雷-鹤归-啸日-玉泉(5秒)-平湖+黄龙+听雷-醉月+听雷+断潮(如果有的话)+虎跑+各种输出+醉月+各种输出…附(中间如果对方解控了的话,这条链就会中断,这也是一种逼出对方解控技能的一种方法.这是一种套路,并不是随便说的,不信的话去试试吧).

3.啸日+惊涛

4.虎跑+啸日+惊涛

5.虎跑+啸日+峰插+雷锋+醉月+双雷锋

短剑连招:

1.醉月+玉泉鱼跃.这招需注意的是,醉月的判定大于锁足.所以你只能在醉月消失的那一刹那,用玉泉鱼跃,玉泉是可被后跳打断的.

2.平湖断月+黄龙吐翠,连招,施展不会受控制.内战需注意.

3.玉虹+醉月

杀手锏:双啸日=24秒免控=2次重剑=2次短剑

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