保卫者,大至可以分为5类,第一种是最风光,也最容易被T的一类:呼吸流
听呼吸的方法在这我就不多说了,你可以在百度上搜一下,很容易就学会了,但这种方法有一个弱点:会听的只有1小部分可以听到是在自己上面还是下面,这样就导致了在有些地图,比如‘狼穴’‘失落的遗迹’很容易遭到鬼鬼的空袭,继而牺牲。而且这种方法不能长时间使用,一般情况下,只要听个大概位置就可以了,毕竟,咱们有枪,可以扫啊。精确定位只有在确定没鬼偷袭的时候才可以使用,要不然,呵呵。
第二类:意识流。
意识流也很风光,但是是最浪费子弹的,一般来说,意识流的初学者,40秒内子弹就没了,而且也打不死几个鬼鬼,中期的1分半能完,而且占功也可以,但是没子弹后基本上只能用刀子了,精通的很节约子弹,有的一小局过了还没完,战功也可以。
今天,我就重点讲一下意识流,意识流,顾名思义,就是把枪口对准鬼鬼经常出没的地方,适合于像我这样没耳机的人,例如:失落的遗迹大道的门两边,木桥的两边,刚出去头顶上的第一排柱子,A台,然后开火,隔几秒扫一次。
上面讲的是初期的,初期属于盲打,没有经验可言。下面讲一讲中期的:中期的,就是除了扫之外,还要注意观察,例如:水突然出现了波纹,见有鬼鬼上铁链了,这时就要追着打,打死为止。再是中期时,更加注重子弹,一般情况下都是点射,再是中期比初期更猥琐,例如:地下研究所在角落里仍个烟雾,自己拿个阻,那对鬼是最致命的,因为人只要在烟雾中,你动一下就显,包括鬼跳,当然,这也会造成一些鬼当你是G.
最牛的就是你应用各种心理战,例如:你知道一个鬼在某个地方,只要你是意识流高手,你就有好几种方法逼他出来,第一招:你先假装走开,那个地方出视线后3秒立刻再出来,很多鬼就是这样死的,第二招:当已经安了C4是你可以给队友打字,说这有一个,他过不去,安心拆包,这样就增大了赢得几率,第三招,也是迫不得已的一招:当只有对方一个人时,把队友都叫过来,狂扫。
所以说大家在打一些低级玩家的时候,千万别用呼吸流。。不然结果你懂的!