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《恶魔法则》玩家对游戏的几点建议心得

作者: 佚名 2013-07-07 09:19

第一说说职业

其他职业暂时还没体验 光明法师是首先接触的 但是很失望

作为一个奶妈职业 加血太少了 相信很多玩家也一直在抱怨

装备一样的情况下 光明法师的治疗术还没有元素法师加的多 很失败啊 !不知道光明法师加血的公式是什么 但是很明显 法伤越高治疗量越高 那么如果光明法师点了加法伤的技能 加血的技能就要相对的减少技能点 作为一个奶妈来说 这是不明智的 如果全部加治疗技能 那么奶妈单练是相当痛苦的 所以 纯奶妈是离不开其他职业的 但是有多少奶妈能找到固定队去升级呢 ???很杯具的奶妈 希望改下治疗量少的问题和奶妈单练的能力。

第二说说游戏

游戏里最离不开的道具恐怕是坐骑了 尤其是恶魔法则 那么 有一个好的拉风的坐骑是人人都想的 但是 恶魔的坐骑美中不足 首先 速度太慢 因为传送点一张地图只有一个 很多时候都是需要坐骑跑远路 50%的速度对于长途来说是很慢的 特别是做环任务的时候 做个任务时间不多 大部分的时间就在跑路上 所以 强烈要求改下坐骑速度

其次 作为飞行坐骑 能飞是一个很关键的因素 但是 恶魔里的飞龙只不多是漂浮在空中 飞?那只是一个名字而不是动词。

另外 人物能跳为什么坐骑就不能跳?刚才说了 玩家大部分时间会花在路上 那么 在路上让自己心爱的坐骑跳一跳也不失为一种乐趣。望改进。

这是坐骑的问题。下面说说传送点的问题。

前面讲了坐骑速度太慢 为什么太慢 因为离传送点的路太远了 做环任务的时候能急死人。那么,为什么一张地图只有一个传送点 位置还很偏?其他地方不多说,说说帝都的传送点。作为帝都,那么换句话说就是主城,既然是主城,那么玩家进出的次数就是最多的,而帝都的传送点在地图右下角,进出十分不方便,建议在四个角都放上一个传送点,帝都广场,也就是地图的中心,再放一个传送点,而且5个传送点能相互传送,这样的话玩家不管是交任务还是接任务,或者强化装备制作装备都会很方便。

其他地图也要相应的增加传送点。

传送点的问题说完了,接着说说帝都设施的问题。刚才讲了,帝都就是主城,玩家集中最多的地方,那么有什么值得玩家集中呢?看看帝都所有能对话的NPC有几个?我数了下,大概是32个。偌大个帝都,只有32个有效NPC,是不是太浪费地方了。皇宫,行政区等等小的地方甚至连NPC都没有,那么要皇宫有什么意思?建议,开放皇宫,即使没有任务NPC,作为一个风景点也是不错的。另外,有的玩家可能会发现,帝都好几条街的NPC都是观赏NPC,还有一些自动行走的观赏NPC,我的建议是,要么丰富有效NPC(即可以接任务或者制作的NPC),要么把观赏NPC的角色改变下,审美疲劳啊,看来看去就是四种职业加商人,给他们改个名字换套衣服应该不难吧,小说里好像不值有这么几种人的对吧。

还有,在切磋区有一个可以切磋的地方,是木头做的擂台,地方不大。但是在不远的地方有一个古罗马斗兽场样式的建筑,我级别不够,进不去斗兽场,所以不知道它是干嘛的,如果是战场,那还行,如果不是战场,建议把切磋区改在斗兽场内。而且,一个战场其实不需要有专门的建筑,相当于一个副本地图,那么只要有一个能进入战场的NPC就可以了。还有,为什么卖战场套装的商人和战场的位置不在军事区,而在切磋区附近。把一个军事区给空在那么做什么呢?

帝都还有一个致命的缺陷,就是交易市场,按现在游戏的设置,玩家是可以摆摊卖东西的,那么,摆摊区在哪?事实是没有摆摊区,帝都任何一个角落都可以摆摊,这样不集中的交易市场对玩家来说是很不方便的,建议划分出一个摆摊区,只能在这个区域摆摊,出了这个区域就不允许摆摊。或者,不划分摆摊区,取消可摆摊的功能,改用拍卖行,这样一来,同样的商品便于集中查找买卖。

我玩过很多游戏,这个游戏让我感觉有很多不足,但是因为喜欢这个小说,我毅然选择了坚持。我和老公是现实的夫妻,自从玩游戏以来,几乎是24小时组队在线,哪怕睡觉都是组队挂机,婚姻度涨到了10级,全区第一,可是再怎么挂都不长了,而且也没有给予任何奖励,夫妻组队只给加成2000点,那排行榜第一不是形同虚设么?建议策划,给予前三名物质奖励,比如第一名给一个夫妻之间无次数限制同心结,第二名给一个每天10次,第三名每天5次,这样是不是更人性化一些?大家都是在用心玩游戏,希望恶魔法则能拉住大家的心~

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