《笑傲江湖》采用全新引擎AngelicaIII打造,秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家。
人物属性说明
笑傲的人物系统,主要从成长,技能,装备,心法等方向获得能力的提示。从5级开始加入门派,共有10大门派供选择。加入后即可获得技能,在成长过程中,玩家会获得各种各样的装备。在40级,才可以激活心法。
人物属性栏,按C即可进入
属性值会很大程度地影响人物的战斗实力
气血值:人物的生命值。
内力值:人物的魔法值,绝技会消耗内力值。
红色为气血值,蓝色为内力值
怒气值:战斗积累,用于施放必杀技,以及绝世秘笈技能时使用怒气值
体力值:平静时自动恢复,使用身法恢消耗体力值。
体力值
破绽值:武侠格斗中的重要数值,战斗中如果错误太多会破绽百出,可使战势逆转。破绽值滿格时,会被击晕、击溃甚至击飞。
心法:通过消耗人物功力值提升心法等级,在心法等级提升的人物会获得一定的资质点数。
力道:可提高外功攻击力和会心
内劲:提高内功攻击力和会心
体魄:提高气血上限和内力上限
筋骨:提高内外功防御
气海:提高精通和抵御
功力:功力可以用来修习招式和修炼心法。
外功攻击:外功攻击造成的伤害。
内功攻击:内功攻击造成的伤害。
外功防御:减少受到的外功伤害。
内功防御:减少受到的内功伤害。
会心:会心一击的几率。
精通:减少敌人给予人物造成的会心一击的几率。
抵御:抵御敌人伤害的几率。
会心伤害:会心一击造成的伤害。
抵御伤害:抵御的伤害减免。
速度:人物正常奔跑的移动速度。