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《三国志12》体验版游戏体验和一点吐槽

作者: 佚名 2013-12-19 16:29

战斗篇:

由于直接说的是战斗部分,这里就不废话写先前的东西了,直接看图文~

选的是上级难度,其实我一开始已经用初级体验过一回的了,等下再说有啥不同。

一开始是进攻濮阳,出征界面就不说了(什么?居然还不知道要点城里面的军事-出阵,那得好好恶补了~阵容如下,我也懒得去多安排什么了,反正其实难度不高。。。

阵容上面也看了,地图上黄色的部队是对方援军,大概是出现在某个采配点上面,这图截的时候已经打了很久了,蓝色的当然是自军,红色是敌军,本阵在城门后面,城防很低,10来秒就可以砸破,用孙坚的全军猛攻的话。战术其实很简单,一开始用关羽去抢采配点,然后大部队一拥而上,害怕被偷袭的话可以留个心眼,打掉援军再一起上,我玩初级难度的时候居然被援军偷袭过,幸好当时我守城的刘备厉害,一个扛住3个,然后大部队回来灭了一起上就搞定了。。

打掉城门有图,其实先前还触发了一次单挑,但是没截图出来,有点可惜。

然后就是进去虐杀了。。过程惨不忍睹,以下是战斗结果,非常轻松的压倒性优势获胜,这难度也太。。。

我打完之后,马上下一个月就出击了的,完全不做内政,先前一战已经把对方主力全打光了,剩下的残兵败将根本不足为患。

还是老一套,骑兵抢采配点,然后大部队自己走过去,一路碾压不表。

打完收工,毫无难度。

看到损失的兵力就知道,这难度大概在什么水平了。估计是我用了这么牛逼的武将的问题。

何进大将军顺利在开局3个月内统一天下了,可喜可贺~

一点小吐槽和发现:

难度初级和上级的表现大概是:初级我一开始有个鼓舞之策,上级没了,然后对方的采配点回复加速,对方一次过4个人放特技,伤不起。

还有这个难度果然是体验版么。这ai水平别说用这些武将,再次一点也可以赢,连采配点都不会抢,如果正式版是这样就压力山大了,希望能有所改善,总体来说是一个很不错的体验。   

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