钟点方位,报点的最佳选择。
在许多的非职业爆破比赛中,我们的角色通常是会有所改变的,就是说不会具有相对较固定的行动角色,你可能会成为最先OVER的拉枪线的炮灰,也可能会成为残局摸点的先锋,还可能成为断后的谷子地......总之,无论你是否还活着,你都或多或少的发现了敌人的所在地,为了让自己的死亡显得有意义,你肯定会第一时间告诉你的队友:“xxx,你右边后面一点!”好吧,你尽力了,却杯具的发现队友像个路痴,整一个缺乏方向感的样子,不停地左右看来看去,转来转去,却就是转不到敌人的位置,然后...就没有然后了。
你想骂他不?自己的死亡显得白费了,还明明有机会打死敌人的却被敌人来了一个双杀,气愤不?
其实他也很无奈,我们又不是线下比赛的职业队员,天天在一起训练,一张地图跑了不下千遍万遍,还有什么紧要点位会没有标记到的呢?我们打得不过是非职业的,纯娱乐性质的战队赛,彼此之间如果不是天天一起打的队友,对于很多点位各自的报法都是会有所不同的。再加上人是会紧张的,你猛的一吼,心理素质不好的人瞬间就会迷失方向、左右不分了。他需要更明确的指示!特别是在火车站一类地形复杂的地图更是如此。
钟点方位报点法,军方通用的方位确定方法。
报点方法:参照对象+钟点刻度+地形+敌情
例如:两个敌人在队友右后方车顶上。正确的报点方法应该是:“xxx,你的五点方向AB连有两名敌人。”
别觉得这样报点很麻烦很难反应,对于迷糊状态中的队友来说这简直是再明确不过了。
习惯了随意直喊左右的玩家来说,一时之间先要学会用这种方法来报点是有困难的。但实际上,只要你能掌握这种方法,你会发现它比单纯的左右具有更明确的指示性,它能帮助你更快的锁定敌人的位置!
训练吧,这是一个好方法,连现实作战都必须要掌握的方法,是绝对不会让你失望的。
另外想到一点,请死亡后报点的朋友能认真听:不要只在那里喊:“A点来人了!”
你要喊的是:“A大道三个敌人,两个步枪到了中段,一个狙击在wc位置。”
清晰简明,切勿笼统随意。
有些时候,你的报点正确与否会直接影响残局的胜负。