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《QQ仙侠传》九重PK技能顺序及键位(一)

作者: 佚名 2013-07-07 14:19

首先要说的是,九重相当脆皮,所以宝石首推武力防御,否则面对天道的强力冲锋,很少有能生还的几率,九重的特点是瞬发技能较多,控制技能不少,拥有强大的瞬间爆发力,然后是技能,如果你想要参与到仙侠的PK中,昏睡真言 和 太上忘道是必须要出的。

这两个技能关系到你的连招施放,我的装备一般,除了上次测试获得的4档宝石外,其他都是自己慢慢积累的,从未在交易平台买过宝石,冲过5W元宝想搞个光明神兽加点防御,后来看到造化丹的价格,我果断放弃了。。。一个造化丹要15箱啊。

技能施放:

迅捷真言—>昏睡真言—>冰龙—>太上忘道—>天下有雪—>夺仙真言—>蚀血破体—>缩地真言—>蚀血—>接下来的就要看具体情况了

说说这样技能施放的原因:

迅捷真言能够保证你的冰龙在有效的昏睡时间内放出来,太上忘道是避免有些强力的玩家直接和你硬拼,以及九重闪现跑路,天下有雪就是为了让你的冰龙效果最大化。夺仙真言改版后,伤害不错,先放是为了让它能够尽快的进入CD,而且还附带抽蓝效果,任何职业都缺蓝的,蚀血破体是非常好用的技能,DOT伤害很高,而且忽视闪避效果。

缩地是为了拉开距离让你的各个技能进入DOT的持续伤害,而不用面对对手的攻击。蚀血也是用来DOT技能的持续伤害效果,而且距离够远。如果对手冲过来,那自然是玄冰阵,符爆,红莲劫火,玄影杀阵这些顺发攻击的技能了,因为很多职业都有打断技能,不可能让你安逸的吟唱2秒的攻击技能,我们就靠这些顺发技能吃饭了。。。

很有用的三个DOT技能:

火焰缚+蚀血+蚀血破体=1W3的伤害,如果你有5000攻击,并且技能等级和我差不多的话,基本上低于这个血的,放完技能你就不用理他了,他离死已经不远了。如果还不放心,那就昏睡了再来个冰龙,在昏睡真言的效果下,这些持续的DOT技能并不会让他醒来。

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