在没有偷全的情况下弓普遍不被人看好,首先可以去偷先登的标记和觉醒之箭,在你不是很强的情况下偷了标记,可以提高全队的输出,觉醒在没技能的情况下也很好用,一般持久战可以装上,然后就是偷3星神技,个人觉得勇不可挡没多大必要,毕竟弓也是靠暴击吃饭的,速度和暴击才是王道。
LZ目前4阶,上图是普通任务副本的技能截图,持久战把连射换成血脉。
以蜘蛛副本为例,开局策马到禁卫后面,策马--觉醒--瞄准--标记--诱敌,果断暴击1W6,(LZ面板1200,速度640,暴击730),接着骑射叠BUFF,噬魂--精准(前面状态开全,噬魂暴击也能上7000+哦)--策马,一个循环结束。
先从任务技能搭配开始说起
单人任务搭配:
不要说哥畏缩,反击加枪专精就是这么畏缩,不要喷我技能点才18点,只能说是格子太不经用了
群体任务技能搭配:
风驰叠奔驰,暴击无限爽,此搭配属于万精油搭配,下本可用,猴子本记得换个策马上去,谁用谁知道。