游戏所使用引擎是由空中网历时五年完全独立自主开发,目前代号OTE,它在融合国际多项新技术的基础上,在3D粒子渲染、视差贴图和向量计算镜头光晕等方面有所突破。
当我第一次发现这个游戏的时候,吸引我的第一个原因,就是谢娜代言的,相信大家都很熟悉谢娜,我和我的女朋友都是比较喜欢湖南电视台的快乐家族,每期必看,也非常的支持他们。我现在马上24了,虽然已经过了少年时对游戏那种深深的痴迷,不好听可以说成是一个纯正的网虫,高中时代——虽然不是为了《恶魔法则》这个游戏,但那是的我,为了游戏一度的疯狂过!因为我们学校是半封闭式的,所以我白天只能安安稳稳的在学校上课,晚上按捺不住我那颗寂寞的心,寝室的一帮狐朋狗友的怂恿,一些游戏的话题刺激着我们做出疯狂的举动,第一次半夜12点和寝室的同学一起半夜爬起来,因为我们住在2楼,而且楼梯要有个拉链门锁住了,而旁边有一个平房和2楼连接着,我们一伙做贼般的从2楼翻出,我记得学校的围墙被我们长年累月的一度翻塔,经受不住因此而坍塌,我们的学校是靠山的,记得山上全是一家家的坟墓,第一次害怕,刺激,相信大家能感受到。记得我印象最深的一次是一个圣诞节,大家又出去了,那天晚上下起了鹅毛般的大雪。。真的很大,有的地方可以没小腿了,也许在北方是很常见的,但是在我们南方这样的大雪真的很少。
等我们上网回来的时候天还是黑蒙蒙的,我们是呀偷偷的潜回学校的o(∩_∩)o 哈哈,出了网吧天是黑的,但我们眼前依然能出现一片白花花的。。。
当然,一次次的偷偷爬出去外面上网,肯定有被发现的时候,正所谓常在河边走,哪有不湿脚的呢?在每一个老师的眼里,我们都是坏学生,成绩可定也是上不去的,因为我们的精力已经耗费在晚上那游戏的海洋。
今天我真的是有感而发,曾经的高中时光历历在目,到现在大学毕业步入社会工作以后,接触游戏的时间少了很多,压力也大了很多,更不用说责任了。但我心底的最深处依旧保留我那童年时对游戏的那种激情和火热。很多人都问我,你后悔过曾经的执迷不悟吗?——我想说,我没有,我不后悔。虽然因游戏,我没有上我理想中的大学,但我依然没有后悔过,那些是我宝贵我回忆,我永远珍藏他们。哪些好好分子,他们是不可能拥有这些经历,从客观来讲,每个人都拥有自己的人生和回忆。
交了女朋友之后,更是没有多少时间泡在游戏里。。。相信大家应该能明白的。在大学生涯我就这样平平凡凡的过了。
工作了以后,知道那次我发现了恶魔法则,我初次的接触这个游戏时,好奇,也有点小激动,这个游戏不是最好,但它有吸引我的地方,我女朋友在我那么多年来的熏陶下,已经从游戏菜鸟升级为一般玩家。在我的怂恿下,我和她玩起了《恶魔法则》。