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《SD敢达Online》怎样玩剑强和剑Z攻略

作者: 佚名 2013-07-07 13:45

以后也许会出现更多组合(反正我道具流不怕。。被砍上大不了主动防御或锤子砸掉)方法大体流程: 1号砍4刀3号砍2刀迅速切换2号扔的同时迅速AA按住后同时按住A和点鼠标右键扔出第2个2号 接着绕至对方后背扔出第3个2号后切换1号点鼠标左键(右键不放)继续冲上去砍,90%机体此刻或中途已经死亡

以上是流程。现在说明原理: 1号4 3号2下,是传统的不能再老掉牙的3号千万不能砍到第3下,3号是先1次连射爪子,接着第2阶段刀砍一半第3阶段刀摆到胸前砍倒。。所以就点2下3就OK切换成2号扔1下。

因为1和2切换是有个动作的,但是2和3切换是没动作的。所以扔完这1下2不用担心会被反。。后迅速AA离开他身边,继续扔2号。。

由于他被3号抽了气。根本无法跳起或移动。真正3号的作用是让他成为一个靶子,让你的2号每下必中而不是为1号砍人用的。。。

由于你是绕着他转。所以除了3号为实弹的JU可能会操作好让你倒地外,其他一切3号武器如果用自动锁定是打不到你的。

而且你AA是绕他右手转。但是一般的实弹此刻已经死亡。。比如B和C比较多。

A机就尸体是实弹。。不过你如果AA拉的相对比较远的话,他也打不到你。

能打到你算你狗屎运。更别说其他没倒地武器的拳头或剪刀。

而且对方没气。一般人的反应是要跳走或跑开或跑来砍你。但是这个时候这些没气后做不出动作。。反而为1号最后回来攻击埋下伏笔。

因为他在慌乱的操作又要找你人 。多半没办法正确判断你的位置或者冷静等你回来时候出刀(JQ好处是范围刀。

所以哪怕最后回去侧面攻击也可以砍到,而对方的机体也许没办法打范围)。。。现在我要吃饭了。长话短写。

就是绕他扔完3个2号。也可以2个。看对方血长短。很多机体在你扔2个2号时候就已经死亡了。。。一般人此时不是在慌乱的走路就是拔2号和你对射。。刚好你3个2号扔完(第1个以人的反应速度他肯定没办法反应过来。) 他也许才刚用2号打你1枪甚至还打空。

接着你就是1号冲上去砍了。这个时候把握的好3秒已经过了。

又可以砍他5刀收尾。还有机体不死只能说是神仙。。

剑强跟剑Z都是AS的拳头机。单从六维上看,它们差别不是很明显(好象剑Z的更接近S)。但是为什么自从5月26日GF更新之后我就很少再有看到剑Z的影子了?取而代之的是扑天盖地的剑强,至少我们区(阿特弥斯)是这样的。

为什么?首先我觉得是剑强很拉风。作为一部主角机,不仅有范围超大的1号武器-对舰刀,还有用来连招的3号武器-铁夹,华丽的动作和外表成就了它的人气度。再有剑强的2号武器飞镖有附带效果,使得它能较轻松的砍着人。 但是剑强没有射击类武器这是大家有目共睹的!我们纵观敢达ol的地图,有几个是专门为白刃战设计的!?况且现在大家都是玩随机地图的,机率就更小了。而在这一点剑Z就很出色,2号光束枪的射程与弹量跟炮Z不相上下,3号熘弹同样有附加效果,变形之后还有枪射,是台十足的射击型拳头。

当拳头们平冲向剪刀时,剪刀往往会跳起来,这样剑强就会扑空,严重的还会遭到集火打,这不是白送分吗?相反剑Z打剪刀可以用射的,虽然没有用刀杀得快,但属性相克会事半功倍,也慢不到哪去。关键是不会有无价值的牺牲!这是剑强所不能比的!会射击的拳头才是剪刀们的恶梦!(前辈的话)这一点我完全赞同。

合成方面,剑强要裸强,剑Z要全装甲。虽然两台都是任务机,但拿过的朋友都知道裸强难拿多了!有人说剑强可以合正义,那剑Z还可以合SS的重牛呢! 综上所述,希望大家可以正视剑Z,我永远支持它

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