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《暗黑破坏神3》Beta中绝版的那些系统与玩法

作者: 佚名 2013-01-10 17:48

2012年5月15日,暴雪预计在这一天发布暗黑破坏神3.

虽然我们依然在玩暗黑3的beta测试,但我们对比这两个日期。12年!是的,人的一生有几个12年。由此,我们是否回头看看我们正在启动的暗黑3beta测试客户端,回头看看从2011年9月份走过来的暗黑3beta历程。

也许,10年之后。你会自豪的说:哥(叔/爹...)当年玩暗黑3beta的时候,你还在和泥巴呢!

那么,玩过beta的你,与别人谈起这些的时候,你会想起什么?没错,绝版的东西最是弥足珍贵。有许多东西在beta里来了又走,或许,暴雪在这过程中收获了一个神作般的游戏,而我们收获的就是那些已经在beta中绝版的记忆。让我们看看beta中有哪些已经绝版了的系统以及玩法!

《系统篇》

beta中取消了很多系统方面的东西,让我们抛开那些演变无数次的界面等细节不谈。应该让我们记住的包括以下物品、技能、设定等:

1,符文石

这个在beta中算是比较重要的一个设定了。虽然,我们从来没有在beta中见到过符文石,只是在官方的各种消息及视频里有提到。但那时候我们都知道只是因为暴雪不在beta里开放给我们玩而已,我们可以在正式版本的游戏中玩到符文石系统。可谁知,暴雪在patch 10中全面改革了技能及符文石系统。从那时起,符文石就彻底消失在暗黑3中了。

符文石在最新的武僧官方视频中再次出现了(>>追随者亮相,武僧视频亮点解读),虽然从视频上不能确定那就是符文石。但是至少外观上相同,所以,符文石绝版与否,还真的不好说!

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2,奈非天魔方、乔丹金炉、召回之石

这三个家伙仿佛伴生的兄弟一样,从beta开始我们就注意到他们。他们挤在一起生活在玩家们包裹的上方,我们总是习惯在某一时刻打开包裹。然后找到他们其中一个,要么分解,要么出售,要么回城。当这个操作成为习惯之后。暴雪在patch 10中送了他们三兄弟去了未知的地方,或许理由是充分的:许多系统的改动已经让他们失去了作用。白色装备不能被分解了,也没有白色材料了,分解功能被铁匠整合了。于是,奈非天魔方黯然下场;暴雪鼓励玩家回城卖装备,或许,正许多骨灰玩家的眼中。捡白色装备出售这件事也是不屑于花时间去做的。所以,乔丹金炉携满身的神秘与不得而知的来历飘然远去;最后,召回之石被做成传送门的样子整合到动作条上。至此,这三个曾经出现的小装置就于暗黑3beta中绝版。

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奈非天魔方 乔召回之石 乔丹金炉

3,玄秘工匠

这个也是一个尚未露面就被暴雪敲掉的系统:玄秘工匠。原本打造工匠有三位,除了玄秘工匠还有铁匠和珠宝匠,现在自然只有后面这两位了。玄秘工匠本来被设计出来是给玩家的装备“附魔”的。但是不知道为什么,这个真的是不知道为什么暴雪给取消了。反正有谣言说这个系统被雪藏到资料片去了,谁知道呢。反正我们在5月15日发售的游戏中见不到她了。

4,白色的分解材料

很显然,这也是在patch10的改动中消失的物件。白色装备不能被分解了,所以白色的分解材料也不存在了。之前beta中打造都是需要白色材料再加蓝色以上的材料来的,所以白色的材料基本上是一种必需品,而且需求量非常的大,但是产出量也非常的大。至少在那时候我对金币没有什么概念的时候我把所有的白色装备都分解成材料了,也是因为那时候有奈非天魔方分解非常方便的缘故。以致于后来这个100个一组的白色材料在我的储藏箱里堆积了很多。幸好那时候打造装备的属性存在很大的随机区间,所以没事就去打造装备,然后又会出现没钱,于是得考虑装备卖一点。总之,那个时候的beta玩起来总是在这些平衡点之间纠结,而这些纠结最明显的标志就是这些看上去跟碎皮革一样的白色分解材料了。是的,已经绝版了!

5,小伙伴卷轴、鉴定卷轴

这两个东西放在一起,因为这两个东西都是卷轴。而且,这会是让人遗忘得非常快的那种东西。因为这东西跟目前的游戏很难产生联系。小伙伴卷轴是可以召唤一个小动物帮你捡周围的金币,鉴定卷轴很明显跟暗黑2中的一样是用来鉴定物品的。不过暴雪在patch10中取消了这些卷轴:“对于全是恶魔的暗黑破坏神3来说,这些小动物未免太大胆也太可爱了一些。”这是暴雪取消小伙伴卷轴的理由。至于鉴定卷轴,暴雪就是想让玩家更方便同时更节省包位,于是以后都是用右键点击来鉴定装备而不用卷轴了。不过说实话,鉴定卷轴还有点用,小伙伴的话,我当时都是积累了好多然后直接卖给npc了,要么就是有空了想起来召唤一个小动物玩玩,真的不是为了捡金币。

6,技能系统

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这个硬要说是绝版的那几乎是肯定的了,作为游戏最重要的系统之一,技能系统在beta测试中肯定是一直处于变化中的。不过暗黑3这次的技能系统变化大到让我不得不列举出来,否则我会非常对不起“beta中绝版”这个标题设定的。上图中就是旧版的技能系统,我想,如果没有玩过beta的玩家在发售之后肯定认不出来这是暗黑3曾经的技能系统。这个技能系统非常的经典,而且我也非常的喜欢。可是因为符文石的取消,这个技能系统也重做成现在这个样子了。谨以此怀念这一版的技能面板吧。

7,旧基础属性:攻击、防御、精准

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目前游戏中的基础属性是:力量、敏捷、智力、活力!而在patch10之前,基础属性是攻击、防御、精准、活力。如字面意思,这些基础属性就是直接增加角色的这些属性。而不像是现在通过换算来计算攻击防御的。于是,在之前的那种属性条件下,玩家往往会堆攻击。进而看一件装备是否极品就看这件装备上的攻击加了多少。是的,beta本身就非常简单,于是防御的那些属性就没人会考虑了。这本身就导致了一种属性曲解。好在后来暴雪将基础属性回归到经典的力量、智力、敏捷上。恩,这修改前后给玩家的感觉就是还是力量智力敏捷看上去舒服多了。但不管怎么样,这个属性设定在暗黑3的历史上占据过一段时间的主导地位。

8,特殊的视觉效果

这是一个广泛的称呼,实际上在beta中有很多特殊的视觉效果,但到最后都被修改掉了。现在看来,这些视觉效果真的很有异次元的感觉。可能暴雪也是觉得太虚幻了这效果,于是取消掉了。

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奥术怪物死后留下的特殊效果

    

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9,武僧技能:致命诱饵

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这应该是唯一被提及的职业技能,武僧在beta patch8之前的技能。这个技能相当的特殊,武僧在身边召唤一个金色的人像,1秒后爆炸对周围的怪物照成伤害。后来技能伤害的计算修改还曾导致这个技能拥有过逆天般的伤害,以至于后来的“秒杀”也考这个技能来实现。后文会详细提及。不过后来暴雪移除了这个技能,替换成现在的技能:旋风打击。

10,beta专属成就

可以说,目前成就系统里的成就几乎都是为beta量身打造的。这些成就在正式版里估计都会变成完成条件难很多的成就。所以,这些成就也都是以后见不到的beta专属成就了。虽然这个没什么好记住的,但总算也是绝版的东西了。

11,战斗药剂

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粉色及黄色的瓶子就是战斗药剂

战斗药剂真的是因为太久远而导致我最后才想起这个东西。我估计要是我不提也有很多玩家已经忘记了,这些药剂的取消没有在补丁说明里提及,也记不起来是哪个补丁消失在beta里的。这些药剂在基础属性还是攻击、防御、精准的那时候在游戏中相当于直接加基础属性的。而现在属性修改之后,要是有药剂的话也应该是加力量、智力、敏捷等属性了。可是现在药剂在beta里见不到了,目前尚不知道正式游戏中会不会再次出现。按照新的技能系统及快捷栏的设置,这个战斗药剂应该是不会出现了,暂时断定为绝版物品。

12,各种error、错误、bug

最后,相信beta测试中给玩家最大印象的就是那些不时发作的各种error、错误、bug等。而导致的更新不了、锁账号、无法登陆等等问题也给玩家带来了不小的烦恼。不过现在这些都过去了,现在想想也算是beta的特色了。而且也正因为beta中很多bug的存在,才会导致下文中许多特殊的玩法的存在。

《玩法篇》

在beta这个特殊环境下,每个补丁都可能出现新奇的玩法,不论利用各种漏洞或者bug。而这些也是暴雪允许在beta测试中出现的。所以这些特殊的玩法肯定有很多是以后再也体会不到的了。我记忆中的有这些:

1,10秒小退重置骷髅王

我们知道,beta游戏进程到杀死骷髅王就结束了。于是骷髅王就变成了beta测试的最终boss。大家都想刷它,好装备都在他身上呢。而且,当我们杀死骷髅王的时候,他的身体会有一个死亡的过程,就是你看着他的骨架身体在你面前枯啦啦的散落一地,然后屏幕上蹦出一大行字:恭喜你,你已经完成了暗黑破坏神3 beta测试!如果你还想再次刷骷髅王,你就只能回城下线选择最后的任务然后从新跑地图。这个过程虽然说起来不难但是很费时间。

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于是,我想说的就是早期beta中的一个bug。打骷髅王的时候注意boss的血量(那时候的骷髅王很弱!),感觉你能在10秒内打死它的话,赶紧按esc,点击回到人物列表,这时候屏幕上出现10秒的小退倒计时。然后你必须在10秒之内干掉骷髅王,迅速捡起地上的装备,最后,在骷髅王还没完全死透(也就是那个死亡的动画还在进行中)的时候你小退到人物列表。这期间你可能就能捡一两件蓝色或金色装备,其他的金币白装之类的就没时间捡了,但是没关系,小退之后再次上线你就出现在骷髅王房间的门口,直接进门又可以击杀了。如此往复,熟练之后能非常快速的反复击杀骷髅王。一步多余的路不用跑,一个多余的小怪都不用杀。这个bug被当时的玩家所熟知,并且大部分玩家上线之后就是反复的刷骷髅王。噢,那时节不仅骷髅王郁闷,到后来玩家也郁闷了。实在是骷髅王不出什么好货。不过后来的补丁中暴雪修复了“战斗中小退”这个bug,于是这个玩法也就绝版不可再现了。

2,下线重置随机任务地下城

beta中的游戏剧情内容都是一样的,于是每个新补丁更新之后,如果是清档的话。玩家们比较麻烦的就是练级问题。于是,有一个bug被发现并且持续了好几个补丁。这个bug能够让练级变得非常轻松:玩家如果在地下城下线,那么你再次上线的时候会出现在这个地下城门口。可能没玩过这个bug的玩家看到这里还不太明白。那么我再解释一下你就明白了。

正常情况下,你在地下城中下线是回到上一个检查点(check point)。如果你在一个随机生成的地下城中下线,你会回到该地区的检查点。比如你现在去被遗忘的墓地的那三个找骷髅王王冠任务的地下城中下线,再上线你就出现在被遗忘墓园大门口的检查点那里,因为那三个地下城是地点随机的。你必须重新去找他的入口并且你不知道里面是什么内容。

正常情况下,那三个随机地下城中,其中一个是任务地下城,在第二层可以找到骷髅王的王冠;还有一个是有随机事件的地下城,随机事件从女族长的遗骨及灵魂之匣中二选一;最后一个地下城什么特殊的东西都没有,大约会有金色箱子之类的让你拿,而且在p16中似乎连箱子也不一定有了。于是你就需要找到并且探索这三个地下城。

回到那个bug,所以我们要做的就是接到去寻找骷髅王王冠的任务,然后找到那个有随机任务的地下城,等你做完里面的任务或者打完灵魂之匣。原地下线,再上线,你会发现你回到了地下城门口,于是再次进去做任务或者打灵魂之匣。没错,你总是会在这个随机的地下城里,原本的随机,对你来说不是随机了。于是你就可以在这里快速的刷到13级满级。当然,前提是你一直有寻找骷髅王王冠的那个任务,你把任务做了交掉的话,就不能使用这个bug了。

     

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3,下线过门点重置精英聚尸怪

这个玩法同样是上个bug的产物,不过这个是刷装备而不是练级。第一个里面提到的刷骷髅王似乎已经被修正了,而在那个时期锻造的产物属性随机性很大,所以玩家就需要大量的装备来分解材料然后去拼运气看看能不能打造出更加极品的装备。总之玩家需要大量的装备就对了。不刷骷髅王的话,我们可以刷“砸门的傻大个”啊。

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就是这家伙

我们知道,找骷髅王王冠的那个地下城有两层,当你走到第二层门前的时候,会听到嘭嘭的砸门声,过一会,门被砸烂,一个巨大的金色精英聚尸怪出现在你面前。虽然看上去霸气,但其实实力不怎么样。干掉它之后,可以收获几件装备。毕竟这家伙算是个小boss。既然是boss就可以刷。于是我们之前提到的下线bug又发挥作用了。

干掉“傻大个”,进门下到2层。小退,上线。你依然在2层门口,于是,转身回到1层。然后你又听见嘭嘭的砸门声。。。如此往复,相信原理已经不用我解释了。跟上面的玩法异曲同工,唉,傻大个被刷爆了有木有,虽然它没有骷髅王掉落那么好。但用来分解还是很多人愿意去刷的。

4,秒杀

这个玩法的名字看上去就很帅,秒杀。没错,早期beta中。骷髅王比较弱、锻造装备可以随机出非常高的属性、某些技能及旧版基础属性决定了伤害会非常高。这些条件加在一起,我们可以创造一种极限:秒杀骷髅王。这个事情做到之后,在当时可以说是非常轰动的。在那个时期关注过暗黑3新闻的玩家应该都还记得。来自凯恩之角以及一些国内其他媒体论坛的玩家合作完成了这一壮举,并且这件事当时在暴雪的官方论坛上引起不小的轰动,毕竟在当时这种极限就算能想到也很难做到,这需要坚定的耐心及卓绝的毅力。

第一次秒杀骷髅王:

中国玩家使用野蛮人秒杀骷髅王:

这是全球第一次秒杀骷髅王,可以说非常的极限。当时论坛上全都是关于这个壮举的热火燃烧,现在想起来已经算是暗黑3中不可多得快乐回忆了。

第二次秒杀骷髅王:

武僧致命诱饵2091伤害燃爆天际:

暴雪更新补丁之后,骷髅王的血量有增加。但是依然有办法秒杀骷髅王,看了上面的报道相信大家都明白了。没错,就是武僧的那个绝版的技能:致命诱饵。后来,暴雪在patch 8中移除了那个技能,而且,随着往后的骷髅王进一步加强以及属性的改革,秒杀这种事情就再也无法做到了。虽然玩家会说正式版以后我很高级别回来打骷髅王肯定也会秒杀,但那毕竟失去了在beta中集全国fans之力合作挑战极限的感觉。是的,随着beta的远去,关于秒杀的二三事也必将沉入我们的回忆之中。

     

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5,刷金币分解材料

暗黑3中刚刚出现商人卖蓝色装备的时候,那时候蓝色装备的价格比较便宜。以至于玩家在那时候普遍做的事情就是堆很高的gf(gold find),然后去打怪或者找一个桶多的地方砸桶。收获巨量的金币之后回来在npc那里买蓝色装备分解在打造成自己想要的装备。这种玩家不去fram的现象看上去很奇怪。所以,后来的补丁中,npc出售蓝色以上装备的价格大大提高。这样这种玩法也就不会有人再去玩了。

6,高级技能低级用

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patch 13更新到patch 14的时候,暴雪没有清档。但是又调整了很多技能的激活等级,于是,如果你在上个补丁中激活的某个技能在这个补丁中被移到了高等级激活。只要你不去手动取消这个技能在技能栏中的位置。那么你就能一直使用这个技能。上图中显示的猎魔人低空扫射激活等级是19级,很显然,这在beta中是不可能激活的,但它却是存在于技能栏中。这就是这个bug的一个例子了。所以,如果以后你看到这样的截图不要惊讶。这可是beta中实实在在发生的事情,想来,在p14的时候,每次切换技能的时候要小心这些“尤其宝贵的”技能,一面不小心手滑把这些bug技能换掉。

7,利用10秒断线保护规则探索未开放区域

这个已经是大家都记得的事情了,p14的时候某个非常变态的bug被发掘了出来。玩家可以穿越被遗忘墓园的那道铁门,到达beta未开放的地区。这一bug是某个外国玩家发现的,在短短几小时之内通过公共游戏传播到整个beta服务器。毫不夸张的说,那一天是全球所有暗黑玩家的节日。恩,另类的节日,我们见到了许多以前没见过的怪物,一些新地形也是首次被披露出来。还有很多新怪物的属性词缀、新的装备外观、新的触发事件。而暴雪在一天之后修复了这个bug,于是在当时留下的截图及视频就成为绝唱了。大部分的玩家都大呼玩的不爽,但是事件太短了。暴雪是不会允许这种事发生的。虽然说,正式版之后我们依然能去那些区域看到那些怪物,但绝对没有在beta中通过bug穿越过去并且看着到处未完工的摸样感叹的那种感觉。所谓的绝版,大约稀罕的就是这种感觉吧。

8,下线重置铁毡刷传奇武器

在即将落笔的时候,我突然想起来这个。估计是因为年代太久远了,所以才最后想起来。

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图中红圈的位置就是原来铁毡的位置

很早时期beta的时候,具体是哪个补丁已经记不清了。在旧崔斯特瑞姆村的传送点边上的废弃铁匠铺里,会有一定几率刷新一个铁毡。如果你点击铁毡,会掉下来一把武器。而且,有一定几率掉下来的是传奇品质的武器。没错,这就是整个暗黑3beta测试中唯一的传奇装备来源。那时节发现这个秘密之后,有无数的玩家通过上下线重置这个区域来大量刷新传奇武器,甚至有些疯子刷到满包满仓库都是。虽然找不到截图了,但是有视频为证。可惜这个传奇武器的属性非常垃圾,玩家也就是刷来玩玩而已。不久之后,暴雪取消了这个设定。于是,在后来的beta里再也没见过传奇装备了。

后记

其实我在找这些旧资料和视频的时候,想起很多以前beta中独特的玩法。但是许多也许不能够确定是真正绝版的,比如上面刷传奇武器的那片文章里就提到“找decayer刷项链”这种事,仔细想来这是我以前最爱做的事,那时候beta中只有这种名字的僵尸怪等级比较高,也只有这种怪会掉落项链。所以玩家为了不让项链那一栏空着,就去专门找这种怪杀。而这种怪只在特定的环境下刷新,一般都是从墙里面滚出来,所以当时就是尽量靠近墙边以吸引这些僵尸刷新。看上去跟近期非常流行的刷骷髅王之前的9个骷髅(9常)有异曲同工之妙。

我想玩家们肯定会有更多记忆中发生在beta里的有趣的事情,有些或许以后再也见不到了。这不得不说是个遗憾,但是正是因为这份遗憾,beta才变得真正的完美。看着暗黑破坏神3不断临近的发售日,在想想这半年来发生的有趣的事情。似乎等待也不再那么遥远了,毕竟,正式版上线之后。我们就是另外的一种状态了,你说对吧。那么,让我们在正式版的暗黑破坏神3中再见吧!


     

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