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《勇者之翼》副本系统心得

作者: 佚名 2013-07-07 14:21

副本系统:

随机副本,这是国产游戏里不多见的便捷功能,你可以一边任务,一边排队,排到了就自动传到副本,结束了,还能返回任务地点继续任务,非常实用方便的设定。

副本难度设计非常奇怪,任何人都能上去坦,不需要专门的坦克和治疗,也许自动加血的存在,让一切都变成可能,而自动加血的大血瓶,也是免费游戏的一大收入,这就和仿魔兽游戏非常冲突。

边上的美女是rose,真的是,营救她的任务是杰克给的,营救了美女们他们还表扬了经典的桥段,这个也太狗血了。

分页符

副本结束 以后,会根据每个人的表现,给出攻击分、防御分,然后分星,从而得到更多的经验奖励,这个5个人还好说,一但10个人,25个人,还不恶意ot,恶意刷血。

组队好的地方,会根绝人的多少,奖励经验,人越多,经验反而越多,而且副本难度相对降低,这个是游戏设计者估计刷副本,估计玩家之间的交流。当然是好事情。

每个副本完成以后,就会刷出来一个npc,对话可以直接离开副本,这个更是非常人性的一个设计,从这几个方面,勇者之翼的确是一个用心之作。

日常和成就

游戏也准备了每日日常,各种跑环和副本是重点,情缘任务是特点,每日的采集,收购也是必不可少的。

游戏也拥有几百种的成就,让各种成就党在副本和装备之余,享受荣誉的荣光,但是,成就主要集中的游戏后期,让低级玩家体验的很少,也是,低等级玩家最重要的事情是升级那。

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