大众化的键位设定,易学难精的游戏操作。精妙的操作让对战充满了微妙的乐趣。即使从未接触过动作游戏的玩家,也能轻易掌握,享受机器人对战的刺激
实弹武器:机枪,散弹炮,追踪导弹,炮弹,追击炮等
机枪,距离中等。射击速度快,命中高,是很通用的武器,很多集体都有,有格林,普通机枪,盾内机枪,火神炮等等。玩过的朋友都知道,机枪射出的子弹,都是连着的,可以做到横扫的目的,所以命中比光速高,但射中子弹的数目也是计算范围内,应为敌人多数是移动中,射中大概是1/2到1/3左右,,通常用来磨血!
散弹炮,距离近,比机枪近 1到2个身位左右。命中很高。伤害一般。通常和敌人周游,你加速中别人用光速武器打你通常不中,你用散淡打他,命中很高,是个范围武器,可以同时命中多个对手.也是磨血的好东西
追踪导弹,距离较远,几乎可以比美追击了。射击速度一般。说到命中,这武器,如果你在空地,你怎么移动也会命中。通常躲避方法是,利用建筑等东西,档住,但不要站在建筑边缘,那样童言会命中,建筑太小的话,导弹会拐弯来打你,所以建筑要大。
炮弹,距离和普通光速抢差不了多少,命中偏低,射击速度一般,这武器对技术要求较高,技术好可以你不命中,为什么说命中低么。应为炮弹发射到飞过去,有一个时间差,距离远或中等,敌人移动中,都很难命中,所以高手一般会预测敌人移动放下,把准星稍微向那个方向移动一点。但炮弹有个有点,就是有个范围伤害,就是即使不是完全命中,炮弹爆炸会有一定的溅射上海,但威力偏低。 对抗方法 一般拉开距离对射,但你要左右移动
追击炮,距离最远,射击速度很慢,命中就不好说了,应为不用追击模式的话,几乎和炮弹是一样的,如果用追击模式,,炮弹飞行的时间差就不存在了,应为游戏设计,在追击模式下,如果对准了,一点击,就直接命中,比光速武器还要快