一、九天Part1
九天P1有两种效果:
1是断骨(红框) 2是加血(蓝框)
断骨舞效果:和狂战的连骨撞击效果一样,就是每hit增加额外的伤害(包括平A),根据技能的段数来增加,增加数值为小白字,不会暴击
断骨舞优点:多段攻击增加幅度高,对于舞者本身来说刀锋系的加成会高些,因为刀锋系技能段数更多。
断骨舞用处:1.和谐攻击的副本(如黑暗)可以增加很高的伤害;2.刚刚开始打boss,这时候使用P2不划算可以先用P1;3.队伍中多段攻击职业多(如箭神,元素等)
兽人舞效果:加血,根据角色的HP上限加血,和治愈类似
兽人舞优点:加血快,1秒1次,1次为面板,共5次,一共可加14.25%+45000(3级)。治愈10级为16.5%+20404。
兽人舞用处:配合吉米(小化身)提高血上限后帮助全队治愈,对于个别体质附魔多和堆体质的角色可能加血会比奶棒还多。
二、九天Part2
九天P2就一种效果,全队可拥有类似惩罚的效果
全队持续15秒不间断的惩罚效果,并且任何对怪物造成的伤害都能触发
红框为3级效果,蓝框为4级(需技巧)效果
惩罚舞效果:和剑皇惩罚效果一样,攻击目标后根据目标血量增加额外伤害,血比例越少增加伤害越多。
惩罚舞优点:加成伤害是最终的伤害,即叠冰、重锤、瞄准等增益状态后打出的伤害再增加%伤害并以小白字形式出现
惩罚舞用处:一般在boss半血后才选择使用,boss 30%血量时的加成比例是最大的70%增伤
三、九天Part3
九天P3效果只有一个,就是增加血上限治愈效果。
红框为3级效果,蓝框为4级(需技巧)效果
牛头舞效果:增加HP上限和治愈的效果
牛头舞优点:持续时间长,增加10W血上限50秒(3级)
牛头牛头舞优点:持续时间长,增加10W血上限50秒(3级)
牛头舞用处:实际战斗中用处不算很大,使用时需要和奶配合好。特别是沙龙沙虫炸弹和石头人按比例炸扣血这招没用好就是坑人的。这招在舞者练级中用处很大,增加的HP上限很多,装备还没成型的舞者可以拥有多血量去挑战副本。
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