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《虐杀原形2》八小时图文心得

作者: 佚名 2013-11-01 15:19

正如先前在开箱文中所提到的副线任务部份,为了让副线任务完成之后不会显得空虚、无意义,因此前作中的时间竞赛(在屋顶上跑检查点争取时间)、刺杀目标等的小游戏,都被融合在副线任务当中。虽然这些副线任务到了中后期重复性很高,但为了获得更多稀奇古怪的异变技能来杀敌,所以就演变成为了获得更多技能,所以才会推动自己去玩这些副线任务的冲劲。除此之外,吸收特定npc可获得武器强化能力外,收集地图上的「blackboxes」收集品也能提升各项技能,针对收集狂或者是喜爱角色「练满」的玩家,是增加游戏时间最好的方式之一。表面上要将这些收集品拿到手相当麻烦,其实游戏早已经在世界地图上动了点手脚,让玩家用观察的方式就能发现这些东西的位置,以下笔者就用图解的方式为大家解密:

游戏将nyz大岛分成yellow zone、green zone、red zone三个区块,每座区域都有各自的blackboxes、field ops、lairs等的收集品/技能小游戏供玩家游玩。

东西这么多要怎么找?玩家第一个反应应该也是上网找攻略。其实根本不需要,当你进入collectibles页面之后,按下手把lb/rb键来查阅各道具收集率的同时,会发现地图上有数个声纳的标示(图示箭头指处),这就是代表该处的中心点就有一个收集品,只要将waypoint标定在圆的正中心,几乎都能找到技能任务的触发点或收集品了。

blackboxes虽然有点难找,却是能够增加主角能力的道具之一,只要集满该区域的收集品后,即能获得一个新技能的使用权。

生化标示的技能任务内容,即为笔者在开箱文中所附影片的过程,只要按照指定条件清光里头的敌人即可。

虽然完成技能任务后只能解开一个技能的使用权,但找完所有地图上的收集要素即可全部练得,所以这点不需要太担心。

整体来说,若加上游戏所有过场动画(主/副线、记忆片段)以及副线任务时间,约略需要15个小时左右才能破关,这与相同类型的动作冒险游戏来比较的话,游戏时数可说是中上等级。普通等级的游戏难度并不高,只要在前几级的素质点数都投资在增加血量上限,并在打中/大体型敌人时善用闪躲与须手,几乎即能大吃四方;如果还不习惯一次对付多位中体型敌人的话,战斗时也能随时抓住旁边的杂鱼吃掉补血,相当方便。若不慎战死沙场时,亦可读取游戏自动记录的检查点重玩,几乎不用整个任务重头来过。

虽然游戏画面没有很明显的提升,但被整合/简化的技能与招式,增加了攻击节奏与流畅度,比前作还要来得更直接。唯一比较麻烦的地方是被动长驻技能的效果,你得一步步地从副线任务中解锁外,还得了解英文叙述的技能效果,否则就算你解开了也不知道差异在哪。当然还有一点是最重要的,那就是《虐杀原形2》的成就给得很宽松,只要在第一轮将所有技能与收集品弄到手,第二轮再以最高难度全破一轮,其它的就只剩下几个简单的成就,至少可拿到八百分左右的成就分数。

当你大量升级素质中的movement,主角便能跑得更快、跳得更高。

随着剧情发展即可学到狼吼,施展这招能叫出二名异变体帮玩家打怪。

被召唤出来的异变体可以指定攻击目标外,甚至还能自爆造成敌人重伤害。

可惜驾驶直升机这个技能是在中后期才解开,我想大部份的玩家还是喜欢肉搏才比较爽吧。

站在世界的顶端,即可获得「icarus」15g成就。

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