【25小时剧透,破关感想】kh3d,前大半沉闷,结尾很神= =se很懒:
实情应该没25小时流程,因为还包括自己逛街、吃饭、待机之类(不知有没计算)。
优:
1)系统:
空中弹墙,无限飞一点要赞,系列中从未试过的爽快,战斗也十分爽快
2)宠物:
合体攻击有趣,收集宠物要素应该不用担心
3)操作:
比新光来得容易太多,十分舒服
4)结尾:
最后一段过场由cg+实机演示,可见新意(或是机能不足?),
但cg解像度低,有点反效果
缺点:
1)重复性:
犯了psp版同样大错误,首3关重复性太多,同一个地图,
不同主角走2回,虽然内容有点不同,但也会很易生厌(ps2版1~2都没重复性)
另boss战,也有点重复,这个错se明显自己都知道= ="。
2)画面:
未达到ps2 版kh2 的程度(还有一定距离),但比psp版要好
大场境会lag,但绝对在接受范围。
另尾几话"过场动画"还是有近kh2版质素
3)过场:
首5话十分沉闷(亦有可能因自己不懂日文,结尾3话就很精彩),
个人认为应该像xb,非重要过场可以按a跳对话,重要过场按start才可以跳过。
4)drop系统:
boss战中换人,很让人生气,要重打。
5)紧凑性:
首5话别想着有新光、zoe、mgs、dmc、鬼武者、kh1~2那种过场,
但尾3话过场,却值100分= =.....还有让我意外的感动地方。
总结:
明显地首5话,没有太用心去做,反到第6/7话,完全是回归kh1~2,迪士尼人物不再是路人,
7话音乐游戏也见新意,过场也较用心。
结尾1话出色,连场boss战,完全超出票价,感受到se尝试用尽3ds机能,
高楼大厦,像蜘蛛侠一样四围飞,boss把楼宇抛向主角等。
而另一场boss玩时间计战,也完全令我着迷,为何创作者可以想出这种东西?
以为在玩mgs,这战我给100分。
而最后boss更显出3ds机能,墨水的光源效果质感= =",实在太令人着迷。
个人认为kh迷,应该都去玩,因为结尾一话何其出色
而且见到旧有的角色,也有感动,过场也十分用心,某些地方更有超新光的地方。
最后:
基本这游戏,只玩结尾3话,都值回票价
如果只给首5话,我只会给7分,但结尾却意外感动....就加1.5分
另:玩完最后一话,我越来越感受到3ds上的游戏,开始回归ps2年代质素,
我深怀感激,希望m社的rpg在3ds上发放异彩!!
最后的最后,都是那句,se你别太懒吧= ="!