龟派流:
顾名思义,就是能缩进脑袋去不叫人打,打人也不着急,慢慢磨主体思想:
1、便宜可以占一枪就走,只要少挨打就行
2、委琐不丢人,输了才丢人
3、没把握占便宜的时候就不去占,宁可不去打死对方的空血机,也不多挨打
4、家里最安全,永远不要离开队友的视线(本句摘自名人寒o语录)
5、掩护的时候,打倒对方比多打他两枪重要
6、有人打你,你就站掩体后边,会有队友去打他,当他转枪口打你队友的时候,你再出去打他,换队友藏起来
7、赢1分就是赢主要地图:雪山,工厂,工业区等(主要特点就是至少有2面是墙,主路上也有一定掩体,有险可守)队伍配置:基本上是一狙击,一游走布,一骚扰剪刀,一突袭拳头(2剪刀也可,无固定要求)成员要求:
剪刀机:主要是在对方的来路上做路障,尽量磨对方的血,因为通常剪刀防御稍微高些,而且枪法好的话,伤害也不低(推荐配置一个跟踪飞蛋的剪刀机,甚至一跟踪加一修理,有更好的效果),但是要注意千万别吃亏,对面人多枪法好就回来,步步为营,尽量不要暴露在对方狙击手的射程内。
狙击布:主要作用就是看路,因为通常能到你家的路不只一条,你就是全队的眼,哪有人来必须第一时间报告,可以配合自动瞄准使用,准星一动就是来人了,此外,真冲过来打剪子的拳头,就撂倒他。
游走布:主要任务就是保护,要保护前线不容易退回来的剪刀,还要保护身后的狙击手,对方无论是冲过来还是走小路偷过来的拳头都是你的目标。
拳头机:如果有拳头的话,拳头的任务就是偷袭,一定不要出去,不需要你去杀人,也不需要你去冲锋陷阵,找个角落猫起来吧,有过来的拳头或者剪刀,跟你们的游走布缠斗的时候,你就出来砍他就好,你的属性远比你的攻击力对队伍更有用。
总结:总体战术就是要利用本队的站位和地形,在同样时间里给对手造成比你们本队所承受的更大的打击,在局部范围形成以多打少,打一枪就换一个地方(毛主席的战术,仍然管用的很)。大家都应该清楚,冲着打的队永远比守着打的队损失要大,哪怕实力相差很多,战术意义上的损失永远是这个定理。
不要急噪,在你们委琐的杀掉对方第一个人的时候,对方就开始比你着急了,而且越来越着急,越着急战术和技术发挥就越走样,把恶性循环留给对手吧。总之,苦练技术和枪法仍然是很重要的,而这个战术的主体思想,就是要稳,要保持平常心,心态好的队伍才能打出华丽的配合来,祝大家游戏愉快。