术法
1. 首先。我们要知道是什么术法。术法拥有着高输出。但是防御体质低下。这是很多游戏的法师都是这样。但在猎国里。法师主要定位在于群P。
法师拥有着天罚,星落等群攻技能。有了这些技能。不但在群P中能大量输出,在于升级,刷怪也有一定的优势。
2.术法的技能说多也不多,说少也不少。看似近2排的技能。其实都能用到。而且作用不小。
普通攻击:单纯的普通魔法输出,右键点击可以自动发出。很多人在技能栏里都把普通攻击移除掉,其实不应该。如果你屏幕小, 建议还是乖乖的放在技能栏。因为有时候怪物多,右键不一定能准确的点击到目标。(使用TAB键可以有效的切换目标)
魔法弹:作为跟普通攻击一样短CD的技能,也是必备的技能,在其余技能CD之时,通常就是靠这个技能作为连接。
地狱火柱、幽暗之冰:火柱作为单体高攻技,短短的3秒CD,是PK必备技能,而幽暗之冰,攻击更是在火柱之上,但是15秒的CD让很多人把这技能遗忘。
爆裂:术法的第一个群体技能,PK几乎用不到,作为升级刷怪技能之一。
地狱烈焰:术法的群体技能,PK中可放在敌人追你的路上,效果不大。
水凝冰:术法代表控制技能之一,几乎超过百分之90的命中概率,神技之一,缺点是中招后还可以使用技能,但是合理利用,也是强大的技能。
冰霜突刺:一个被遗忘的技能,只要人走动几乎就无法打中。因为无法自己点击地面生效,只能点击目标,所以被很多人作为鸡肋技能,其实不然,在PK,刷怪中都能发挥很好的效果。在打怪中
术法又弱,而近战的怪物又多的时候,使用效果明显。
闪现术:在之前的一篇关于术法的帖子有人提起,该技能只要点升一级就足以,我个人觉的非已。技能使用后可以增加躲避率,这又是一个被人忽略的东西。其实使用了闪现术后,增加的躲避可以躲掉对方的技能,当然不是很高,但是躲掉血怒的破天呢?
另外,这技能就是等于瞬移,躲避敌人的攻击,追人都是非常好的技能。
星落:术法分割线的地方,有了星落的术法可以瞬间输出可观。在打怪、PK不可减少的技能。
天罚:最终技能,5秒的强大输出让敌人望而生畏,可惜同样是定点输出,但是配合控制技能,不可小看。
魔法护盾:35级术法技能。技能描述是这样的:“法师召唤魔法之盾包裹身体,10秒内吸收20%的伤害,并扣除相应点数的魔法值。”,冷却时间:“15秒”,有效距离:“无”。
PK中,盾的作用是非常明显,开盾后的生存能力明显增加,那20%的吸收伤害十分有用!但,只限于45级之前。为什么这么说呢?
众所周知,术法功高皮薄,防御低血量低,前期的时候其他职业的攻击力并不高,术法靠自身的操作和盾的减伤是可以有很大的生存空间的,但45级开始,随着各职业的终极技能出现,术法的盾有点螳臂当车的味道了。举例说明下,强弓45技能命运,怒战45技能破天剑,这两个技能只要术法中招,只能瞬间倒地,之前提到的操作。
魔法护盾的升级效果!如果现在有法师号的朋友可以看一下2级盾的描述,没有的朋友看我来描述下。2级魔法护盾技能描述:“法师召唤魔法之盾包裹身体,15秒内吸收20%的伤害,并扣除相应点数的魔法值。”
冷却时间:“20秒”,有效距离:“无”。有心的朋友可以跟1级的描述比较一下,唯一的区别就是吸收伤害和冷却的时间各延长了5秒,吸收伤害的数值没有一点变化。而上面提到过的强弓和怒战的增伤技能呢?随着技能等级的提升,增伤效果也随之提升!
LZ的问题来了:请教策划们和资深玩家,首先,当一个术法开盾,且相互的等级都在45级以上、装备基本一样、相互操作手法都是一流的前提下,一个术法在PK过程中的存活时间是多久?不出意外的话,我给的时间是15秒内,不知道大家是否赞同
再者,其他职业的增伤技能,逐渐增加伤害效果,而术法的魔法盾,吸收伤害不变,对方的矛日渐锋利,己方的盾还是那层窗户纸,术法的血少防低,你们设计了一个盾给术法,而这个盾又只是层窗户纸,这样的设计有用吗?有个现象你们有没有发现?
新区每次都是低等级的时候有大批的术法,因为术法先期真的很牛,可后期呢?每个老区去看一下,术法有几个等级高的?你们给一个职业前期这么强,后期不给生存空间,这个职业怎么混呢?难道后期的术法只要PK就跑路吗?很多人练到后期看到没空间了,走了,流失了,这是你们的损失,之后再一传十,十传百,说这游戏设计的如何如何,更是你们的损失。话不多说,问题的严重性你们应该比我这个路人更明白,请你们慎重!
唤魔
还是先来看看1级唤魔的技能描述吧:“法师唤醒身体内魔法的终极力量,在15秒内提高自己20%魔法攻击力和1%暴击几率。”,冷却时间:“30秒”,有效距离“无”。废话不多说了,直接来看2级唤魔的技能描述:“法师唤醒身体内魔法的终极力量,在15秒内提高自己20%魔法攻击力和2%暴击几率。”
冷却时间:“30秒”,有效距离“无”。看完这样的技能,我僵持了10分钟,大家都知道,猎国里面的技能是每5级升级一次的,也就是说,我想升级2级唤魔的话,起码我要等到47级了,可就算我到了47级,我会去升级这个技能吗?术法是追求高攻的,追求暴击的人少之又少,100个术法里面也就1、2个吧~那你给我一个华丽的BUFF技能,而且里面给了1%的暴击几率有什么用呢?而且每5级才加1%的几率,又有什么用呢?就算我练,我玩命练,练到了57级好不好?够久了吧?那不才4%的几率吗?