《武神》是北京武神世纪股份有限公司倾力打造的开山之作,游戏以中国隋末唐初为时代背景,玩家扮演一个初出茅庐、怀着报效国家之心而投身江湖的义士,体验江湖中的恩怨情仇,在战斗中磨练自己,最终跻身隋唐名将之列,或最终成为一方大侠。
枪、剑、弓、扇、杖、锤、铳,《武神》将七武器的特性发挥的淋漓尽致。七大职业各有千秋,地图场景也千变万化,从万年不化的雪山到酷热难耐的熔岩洞,从万里戈壁沙漠的敦煌到梦幻奇妙的海底龙宫,主创的非站桩PK模式,玩家可畅快的挑战热血极限:个人PK比武、小队战场、帮会群战、阵营决战,《武神》力图构建一个唯美、热血的在线世界。
坐骑的技能是为玩家服务的,带有技能的坐骑会激活人物的隐藏的技能,人物可以使用对应的技能。
每个坐骑捕获时都会随机决定1~2个技能,每个坐骑总共会有8个技能位:4个被动技能位和4个主动技能位。
坐骑一共有16个技能:
坐骑被动技能[完全被动]:
力量增强:增加坐骑额外10%力量
敏捷增强:增加坐骑额外10%敏捷
体质增强:增加坐骑额外10%体质
术法增强:增加坐骑额外10%术法
坚韧增强:增加坐骑额外10%坚韧
均衡:增加坐骑所有属性2%
坐骑被动技能[人物触发],坐骑处于参战状态下,人物的攻击有一定几率触发。
强攻:增加主人的近战攻击和远程攻击
强防:增加主人的物理防御和魔法防御
强体:增加主人的血量上限和法力上限
阴险:增加主人暴击率
明眼:增加主人闪避和命中
护主:坐骑替主人吸收一定数量的伤害值
马缰之魂:移动速度提升一段时间
回复:回复一定数量的血量
魔力:回复一定数量的精力值
狂野:增加一定数量的怒气
坐骑主人技能[人物使用]
践踏:人物在坐骑上战斗的时候,对周围一圈的目标造成一定的伤害并造成眩晕。只有霸王能使用此技能
裂地:对周围一圈目标造成一定的伤害。人物在坐骑上的主动技能,当具有这些技能的坐骑处于参战状态的时候,玩家可以从坐骑界面将主动技能拖动到人物的快捷栏上,点击使用。
坐骑快乐度为60或参战状态取消后,这些快捷栏上的技能会被清空。
坐骑在获得的时候可随机获得1-2个技能,获得的技能不会重复。
一级坐骑技能可以从NPC处购买技能书获得,其他的技能需要BOSS掉落或者从商城里购买。BOSS掉落和商城购买的坐骑技能书可以通过与坐骑炼化使坐骑拥有技能。如果坐骑的技能栏位没有空了,炼化技能书的时候肯定随机顶掉坐骑已经有的技能一个。如果坐骑的技能栏位还有空,炼化技能书有一定几率会顶掉坐骑已有的一个技能,也有一定几率让坐骑获得另外一个技能。
还童丹:将坐骑还原为1级,坐骑的初始属性将重置。
坐骑的养成
坐骑的快乐度
当坐骑处于出战状态下,坐骑的快乐度会随着时间的推移而流失,当坐骑的快乐度消失殆尽的时候,坐骑将无法出战。战斗状态下无法让坐骑出战或休息。
坐骑的快乐度需要喂养食物,低级的草料能增加少量的坐骑快乐度,高级的草料能增加较多的快乐度,点击坐骑界面的喂养按钮,会自动消耗掉背包里的草料。草料可从商人处购买,也可去地图中采集,商人处只有低级草料,高级的地图分布有高级的草料。
坐骑的快乐度上限为100点,坐骑升级时候,坐骑的快乐度上限不会增长,坐骑的快乐度会提升到100点。坐骑每点击出战一次会扣除1点快乐度。当坐骑处于出战状态时候,坐骑的快乐度为每5分钟下降1点,坐骑的快乐度下降到60的时候,坐骑出战状态将被取消,骑乘状态取消。坐骑无法出战直到快乐度被提升。
坐骑的等级成长
坐骑都有等级的概念,坐骑等级提升后,坐骑的自身属性便会提升,同时给人物属性加成也会提升。
如何成长
每个坐骑都有经验条,当坐骑的经验值满足升级条件后会自动升级,人物在获得经验值的时候,处于参战状态的坐骑就会获得经验。坐骑的等级最多能提升到与人物等级持平,等级达到人物等级时坐骑无法再获得经验
战斗时经验的获得:只有当处于骑乘被激活状态(出战)才可以获得经验
坐骑属性
坐骑的悟性:为一个1-10的值
低悟性的坐骑可以同过和高悟性的坐骑合成来提升悟性。
每个坐骑可以在NPC处领悟技能5次,悟性越高的坐骑能够领悟到技能的概率越高。
坐骑的品质:坐骑和装备一样有自己的品质,高品质的坐骑属性要比低品质的坐骑属性优秀
坐骑的成长值:为一个1-100的随机一个值,影响坐骑属性成长的速度
坐骑的资质:资质影响坐骑升级时提升属性的大小
坐骑的悟性、5项初始属性、资质、技能在捕获时随机决定。
(坐骑的初始属性、资质数值尚在调整之中,暂不给出具体数值)
捕捉到以后,可以在人物属性的坐骑界面观察所捉的马的属性、资质、成长、悟性、技能。
属性是马能给主人附加的能力,资质和成长决定马匹以后的发展潜力
悟性决定马以后领悟技能的机率,技能则是坐骑的精髓所在。
如果对马不满意,可以选择放生。