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《热血江湖》势力战记实解析心得

作者: 佚名 2013-07-07 16:14

游戏简介:

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

昵笑江湖醉看花,月下光影岁奢华.兄弟情纵刀枪剑,傲馈灵天英雄家!

正派的萧条,置身在势力战里是领略奇佳的孤独与失落.跑过敌阵就是胜利!可笑!阿Q版的胜利就是一次次的被杀,群殴!正邪天平的倾倒,我开始怀疑是不是不应有势力战,正派是不是就该承认灵天四转是邪派的天下.正派能凑出十几个四转的人打势力战以是很不容易了,当然要想赢一把又似乎天方夜谭中的神话而不可及,但我相信只要努力一切皆有可能,虽然武力我们不占强势,但用计谋可至以奇胜!

进入前,我们十几个人分成了四组,第一组挑出攻击力最高的两枪一剑守护雕像;第二组由武防较好的两枪两剑保护我们去攻雕像的人;第三组则由我这个小弓担任,负责调开一些专责截杀的对手;余下的两刀一枪一剑负责专攻雕像,而不去与人PK.结果,灵天正派迎来了第一次四转势力战的

胜利!许多人都不相信在没有攻防医生的情况下,区区十几个人竟打赢了数倍于己的对手,其实很简单,由于邪派长期的胜利,很大程度上轻视了对手的力量,组织混乱,打法老旧.而我们心力和一,任务明确.这次胜利证明江湖不再是莽夫的天下 ,智者更胜一筹!

大批来攻我们雕像不是很强悍的对手,几乎都是级低或是WF不好的,在我们的两枪一剑设下的陷阱里几乎是全军覆没,他们不但多次守住了雕像,而且为胜利赢得了可观的分数,一个枪竟杀敌120多次.而我们保护的部队却要面临着邪派最猛烈的攻击,单抠很吃亏,打法是四打一,以小群殴对抗群殴,逐个消灭,这不但要能抗击打而且还要PK技术熟练.打雕像的四个人是我们里皮最厚的,每人都磕了大陪,命加长很重要,在没人救自己前可能会有好几个人在攻击自己,用喝红的办法强打雕像,他们是胜利的关键.当然我这个小弓是游击分子,打一下追我就跑,不追我就再打,这样就让我引走了很多敌人,消耗了他们的有效的时间,当然有个医生和我搭档就最好了,弓和医生的远程打击能力是别的职业没发比拟的.

当邪派还在质疑时为何失利时,我只能对他们说你们听说过田忌赛马吗?当然,还有游击原则.

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