本人51法师 (为啥卡51。。为了点出天雷附体)1W血1.6W蓝2700法伤。对手都是假象为51级满技能心法
1.法师VS战士(MT) 个人感觉,法师面对同装备的战士最为头疼。20码冲锋4.5秒眩晕,却没有WOW那样的近距离无效的限制,1秒眩晕 5秒冷却的斩龙 ,普通有几率眩晕,天赋淬炼心智配合铁壁觉,高达41%的抗晕,11%的抗异常,让你的炎雷闪形同虚设 ,各种灼烧撕裂,雷霆镇压 ,火龙钻摔人,都是直接扣血,让你感觉那1W多点的HP真的好少,玄武护体,减伤80% ,让好不容易猪掉对手,开满状态,禁锢目标后的你 ,欲哭无泪。
额,不过法师打战士,我还是蛮喜欢的,因为有挑战性,打法也多变。首先,封魔起手!这里就是拼网速了,接猪,这里不太容易接,有经验的战士会直接向你背后跑顺路普攻敲你(我就曾经被第一下普攻敲晕,泪奔!!) 猪掉的话 ,开状态,绕背后,注意稍微远点,火球加,旱地,这里为啥旱地,旱地是为了多输出几下,对方开玄武护体 ,五雷之,2个减速惩罚,他基本走不动,打一点血是一点。
(这里为啥开全状态,你不开状态,对方不会开玄武的,当然,你可以保留一个状态 ,甚至骗对方玄武不过这有难度,全看对手是否小白)
看到对方玄武没了,猪掉,加速跑,绕背后 ,为啥加速,距离太远怕来不及,这时候,禁锢,火球上呀,注意把握好CD别让他转身,禁锢快没了就猪掉,等下CD,火球旱地,继续输出 ,看对方转身 ,沉默 猪掉,或者 不让他转身直接猪掉,接个红莲业火,这时候51级,3W血左右的MT 就差不多了。
如果一开始就被冲锋了,那祈祷吧,祈祷对方普攻眩晕,几率低些,让你有时间转身沉默或者走动旱地。
或者祈祷你的炎雷闪,晕到对方,也许你要说,没这么悲观吧?
我曾被45的MT冲锋后直接近身连死,各种晕,就用了一个炎雷闪还被抵抗了。
总结下,打战士,容错率很低,封魔要用好,只要猪掉对方,不要管自己还有多少血,要冷静,因为这时候的战斗, 由你来掌握节奏。
2.法师VS刺客(拿匕首的刺杀刺客) 法师打刺客,不是你死就是我亡,51的刺客, 血量一般在2W左右。
攻击接近2000吧, 这是长混城东PK的刺客,你说你血才1W,那我开个加速跑,炎雷闪加晴天雷。
晕到给个火球你就差不多了 - -!
起手,再次强调抢起手,碰到读秒就近身紧贴的刺客,这种注意了,一般这种求胜欲望很强。(其实我是个心理学家嘎嘎 = =) 不要站定不动按炎雷闪,炎雷闪虽然是瞬发。但是每次都不如刺客的眩晕技能快,1秒的时候加速跑开启, 拉下距离在,炎雷闪 ,刺客就悲剧了些,抗晕不行,炎雷闪很容易被晕。 晕到 猪掉,饶背后 全状态!注意远点,旱地,紫焰天降,红莲业火。
如果对方没及时开起减伤的那个状态,那他1W血就没了,再接火球,(别用紫焰了因为后边要用变形)这时候肯定开启状态了,旱地效果快没了,就猪掉,这时候对方也就有6000~8000血,解 禁锢 的状态的冷却,火球飙死。
这是理想打法,如果你一开始就被控制,额,碰到CD卡的准的,你就直接OVER了。
遇到网络有点的卡的,或者CD卡的不准的,炎雷闪,反控 ,或者鬼火,个人感觉炎雷闪比鬼火,眩晕几率高些。
反控之后,节奏又开始跟着你走了!
最后总结下,法师面对近战 ,起手要抢,旱地尽量不要用在起手,我每次都是 猪掉,站远点,火球,旱地,为什么要站远点? 细心的法师,可能都已经发现了,QQ西游的远程攻击是,特效打中目标了才会掉血,
同理,站远点,火球飞的比较慢,而旱地是点攻击,不存在飞行速度,这样打出的效果是 旱地和火球同时命中目标,对方无法转身的,你先旱地,会浪费旱地的致残,眩晕时间, 站近了,火球先中,会让目标转身,这点,在打弓箭手,医生以及法师内战的时候更要注意。
属性加法 推荐 全体 (全体最实际,加1点体加20点血和0.5的防御能增加法师的生存能力1点智力只加1点法术攻击,法师的化气术可以以血换蓝) 雷法
技能
离火剑20级
长生诀 1级
炎雷闪 20级
晴天雷 20级
混元护体(50%或加到75%)
五雷轰顶 20级
旱地雷 20级
化气术 20级
紫炎天降 1级
醍醐灌顶 20级
风雷禁锢 10级
鬼火四溢 (1级或10级)
封魔 1级
化形术 1级
法术强化 20级
无极雷切 (1级或满级)
红莲业火(1级或满级)
八荒雷暴阵1级
火焰舞者 (1级或不加)
玄灵觉醒 (不知道效果,没开)
心经 灵慧决 (1级或满级)
法剑精通 羽扇精通 (用剑 剑满 用扇 扇满 选其一,剑攻高 扇子速度快)
虚无羽裳 (1级或满级)
乾坤真气决 (1级或满级)
玉虚玄功 (1级或满级)
紫府仙雷决 (1级或满级)
控火决 (1级或满级)
凝咒决 (1级或满级)
阴阳一气决 20级 灵虚烈阳决 20级 注明20级的为必加!一定满