1.简述
装备,是道具中最重要一部分,是玩家角色体现外形以及提供游戏体验最根本的基础道具。.
装备按品质被分为白,绿,蓝,紫,金五大类,按类型被分为武器,防具以及饰物三种.
装备可以被强化,被镶嵌,被五行激活.三种操作升级。
玩家一定可以在装备系统中找到乐趣,无论是在收集还是在养成.
2.武器
武器是角色最重要的装备,虽然只占用1个装备槽位,但提供给角色极大攻击力,以及附加属性.
武器被分为4大类:兵器,法器,剑,仙兵.
玩家出生时都是”新人”角色,初始武器统一为剑.
玩家出生时即可使用除仙兵外的所有武器类型,且对剑有次级掌握.
玩家的职业进阶会各自对应一种武器的中级掌握能力,部分职业进阶后具有高级武器掌握能力
第一部分:剑
剑,既是兵器,也是法器.
所有职业都对剑有次级掌握,而且剑可能具有物理攻击与法术攻击,因此,剑是游戏中最通用的武器,所有职业都可以用剑来得到自己需要的属性.
作为侠士的进阶职业之一,剑圣拥有高级剑掌握;由方士进阶的天师拥有中级剑掌握,其余职业都是次级剑掌握.
第二部分:兵器
兵器,是主要增加物理攻击力的武器.
第三部分:法器
法器,是主要增加法术攻击力的武器.
第四部分:仙兵
仙兵,同剑一样,即是兵器,也是法器.
所有职业初始时都无法使用仙兵,也不会具有仙兵掌握.后期完成指定的任务后开启仙兵掌握.
仙兵同时具有物理与法术攻击力,但是或多或少都会占用玩家的灵性.
3.防具
防具主要提供给玩家防御力,以及附加属性.
防具可以装备在5个不同的位置上,它们分别是:
1. 帽
2. 外衣
3. 护腕
4. 腰带
5. 鞋
与武器类似但又不完全相似之处在于,防具被分为布甲,皮甲,仙甲3类.
布甲主要提供法术抗性,皮甲主要提供物理护甲,仙甲则是2者兼备.
职业并不具有护具类型上的专精,玩家可以根据自己的需要,任意地选择自己喜爱的防具.
04.饰物
饰物主要提供给玩家附加属性,甚至附加技能.
饰物可以装备在6个不同的位置上,它们分别是:
1. 头饰(发带,发簪,分为男女佩戴)
2. 项链
3. 左手戒
4. 右手戒
5. 护符
6. 护符
饰物也被分为灵佩与仙佩两大类,灵佩可以被所有职业使用,而仙佩则具有灵性需求.
帮派的建立
当玩家等级达到50级时可以在每个国家的主城皇宫广场找NPC做帮派总管申请组建帮派。成立帮派需要缴纳银子2锭以及“开山令”帮派的创始人将自动成为帮主,完成帮派的建立后帮主就可以接收20级以上的玩家加入帮派了。
帮派分5级,初始成立为1级。帮派可以消耗资金和声望升级,帮派的人数上限随着帮派等级的提高而提高。2级帮会开始,可以设分堂;帮会等级越高,可设置的分堂越多,5级帮会可设置9个分堂。
帮会可以产出:经验、特殊坐骑、高级生活技能、增益状态、披风、战车、PVP玩法、PVP道具。这些通过帮派任务、帮派商店和帮派战赋予玩家。
帮派资金、帮派声望和帮派贡献是帮派的3个重要属性,这些属性决定了帮派的产出多少,并控制着个人可以从帮派处获得多大的利益。