玩了几年征途了,有时想想人生就如同这个征途一样,不同的级别有不同的追求。我向来多是看人家写的,这回想自己写点东西,因为我太爱战士了,可是现在战士差不多没人玩了.可能是因为玩了多年的老版本吧,个人认为目前的职业比例对战士实在很不公平.
狂战,和老版本比现在的狂战少了个二次冲峰,真成了一只小猫了,现在是要攻没攻要防没防。目前大多是远攻的职业,一个近攻的职近去打架是现成的活把子,一对一更不用说了,弓和法的攻击多在战士之上可以边跑边打,75级以前的狂战只有哭的份,以后会成什么样子我没试过,说不好。
主修魔战,基础系里冲峰,护甲和盘古有多少加多少,健体以后要加完,现在才加50来点体看不出什么效果。基础技能最好加到70点左右。下面加魔战,魔战几个能用的技能要全加上。
狂魔战的主要PK技能:先冲峰+断筋+破军+封魔剑+刺目不信敌人不中一个状态。再打不死就慢慢打,一会又有断筋可用了,如果敌人想跑还有一个杀手技能怒雷剑。到高级时还可以开下两仪,听说擒龙手很好玩,我没玩过,可能和传奇世界里的战士的一个技能差不多吧。
狂魔战从技能上看很不错,但我认为还是要有一个弓箭作副武器,可以打打那些远攻的职业,毕竟现在远攻的职业太多了。。
《绿色征途》是以《征途》系列经典的玩法为基础,使用大量全新游戏地图;彻底改革技能系统、装备系统,采用新的PK伤害计算公式,杜绝玩家间PK秒杀及不破防现象。无功勋符、无宝箱、无经验促销任务;装备所需材料靠打怪或任务获取,在游戏中即可自给自足,使玩家普遍关心的贫富差距、游戏消耗、PK等问题都得以根本解决。