弓VS仙:鸟的魔攻,对于仙来说应该没有什么打击力度,还是看cao作和装备而言了,还要看谁先动手。
弓VS召唤:同样是人带宝宝,召唤的宝宝比弓的宝宝强多了,召唤杀弓应该很好杀了,带着宝宝跑,弓后面追着被打吧!
仙VS召唤:仙的状态给的是人本身,所以即使人中了状态宝宝照样能打仙,所以仙客观上讲应该不是召唤的对手!
战士VS弓箭:不是很好打,弓是远程攻击,又有影之舞,冲锋过去不一定秒的掉,反而容易被弓弄死,因为弓的爆击比较高,重击率也高血又厚,还有个鸟,不是个容易对付的对手
战士VS仙:应该说怎么打都胜率不打,看谁先出手了,冲锋过去不倒自己就死定了,仙能自己一次回大量血,又能给状态,确实是个难缠的对手。
法师VS弓:应该说实力差不多吧,这2个职业的PK比cao作!
法师VS仙:冰法应该好打点,丢个冰冻结界,仙就得跑了,没状态的仙就等于大象腿下的蚂蚁,不过仙如果先动手的话,法师估计也就被仙慢慢的玩死了。
法师VS召唤:直接打他宝宝,2下必秒,可以说召唤不合体打不过法师,不过合体了法师就跑就是了,等5分钟没必要硬称,除非被合体召唤秒了!
《绿色征途》是以《征途》系列经典的玩法为基础,使用大量全新游戏地图;彻底改革技能系统、装备系统,采用新的PK伤害计算公式,杜绝玩家间PK秒杀及不破防现象。无功勋符、无宝箱、无经验促销任务;装备所需材料靠打怪或任务获取,在游戏中即可自给自足,使玩家普遍关心的贫富差距、游戏消耗、PK等问题都得以根本解决。