本机倒是一扫以前提坦斯B机典型的薄血低防的特点,本机的六围在A机里属于是防较高,攻较低的,推进虽然不是特别突出,但是由于它可以变形,实际上也够用了。
1武器 光束刀,攻击范围很悲剧,但是刀速在剪刀里算比较快的了
2武器 光束枪,手感不错,但是个人感觉和空强比,还是稍微慢点,并且距离也没空强远,攻击力因为六围的关系也不算高
3武器 扩散光束炮(跟精神变形后的武器一样),本机亮点武器,恢复较快,如果全弹背击命中对方PP那是相当的疼
必杀 地图炮 出炮很快 命中率比那些要举枪半天的地图炮强大多了 由于2号技能的存在 实用性不错(当然实用性是建立在你的队友能迅速群殴被你定住的机体而言)
变形后
1武 夹子撞击 附带减速 本武器唯一作用就是为了你放变形状态的必杀而存在……
必杀 乱舞攻击 存在的意义就是你满SP的时候在变形移动时候不幸被抓后保命用……
1技能 防御上升 让猎犬更加耐揍
2技能 底力爆发 所有伤害重击 SP积蓄加快 虽然有血量限制 不过也有效的增加了猎犬的输出能力 特别是在小地图容易抓人或者地形复杂容易偷袭的地图 此技能对于对方布机甚至剪刀机都是噩梦一般的存在(想想猎犬背击3刀加一次扩散炮在没技能没强攻的情况下可以让空强直接空血,开了技能还了得)如果本方有强牵制类机体,你就是没有隐身的金色异端,死神,想办法迂回偷袭,一旦有布机被你抓住连完一套它不死都残了
PS:不要以为三刀加一炮背后能把空强打到空血就那么骄傲 因为你的3武硬直很大 几乎绝对会被反击 如果你偷袭的是技术相差不大的拳头或者剪刀之类 我建议就别刀了 直接3武射P眼 也够他爽的了 除铁球外 其他普通大小机体基本一个身位的样子就能全数命中 BOSS就不说了 它那伟岸的身躯 完全就是叫你去中出它菊花
总结 不要被本机连招的强大所蒙蔽,它的属性换成拳头是一个很恐怖的存在,但是他是个剪刀,就算2号手感不错,但是没有加弹药,3武又是近距离武器的缺点使得他根本无法像传统剪刀一样射击牵制
机体级别:A RANK机体属性:
必杀技:范围兵器型,乱舞型(MA形态)
NRX-055 猎犬,本机是格力普斯战役时期,奥古斯塔研究所所开发的NT专用试做型可变MS.本机的一大特征是搭载了仿生物电脑,可以让NT通过脑电波来操控机体,又运用了当时的顶尖技术,因此本机虽然外形笨重,但实际上机动性相当高,在MA形态时的速度和防御力更是占压倒性优势。本机一共制造过3架,在游戏中出场的是2号机,由罗莎米亚少尉驾驶。
武器方面1号为光束剑和机械爪,格斗非常迅速,除了刀比较短,完全可以与拳头机一拼,但相对于拳头机,本机的格斗威力仍旧比较疲软。射击武器为光束步枪,射速和威力都属中上,但是由于本机的漂浮特性,使得射击的手感有点飘,在射击时需要注意。副武器为扩散米加粒子炮,这是猎犬最凶悍的地方。该武器和精神感应敢达MA装态下的攻击方式相同,都是散射光束,但猎犬的体形比精神感应敢达小不少,速度也更快,可以进行零距离射击,如果全中的话威力相当于四发光武步枪的威力,非常客观,是猎犬最重要的输出工具,即便是中近距离,虽然只有一小部分光束能射中,但其100%的命中率非常适合给空血的敌人最后一击。变形后的一号武器为MA格斗,附带减速效果,由于MA状态的漂浮性,个人不推荐在MA状态下进行战斗,但非常时候在高空快速移动。
本机的战术是中距离游击和强袭敌阵后方布机。本机的高机动性使其无论进攻还是撤退都非常迅速,技能一加上本身的高血防,在剪刀中算的上很硬了。但由于体积较大,掩体射击时无法很好的躲避,需要主动出击,当然要绕过拳头,目标锁定敌方的剪刀和布机,用三刀连三号能瞬间造成非常大的伤害,对大部分布机更是一套连死。不过需要注意,三号武器射击时有不小的硬直,有被格斗反击的危险。
技能二底力非常有用,不仅增加了攻击力,也加快了SP积蓄加速度,因为猎犬本身的高血防,只要不是被格斗连死,第一条命时都能出必杀,而且猎犬放必杀的速度非常迅速,拳头往往刚意识到就吃进了。因此当你感觉快死时,可以毫不犹豫的对敌人使用必杀攻击。死亡时,会自动增加1格SP,而技能2又必须在50%HP下发动,因此机体实力完全不会因为放了必杀而下降。
作为奥古斯塔研究所的尖端MS,本机的综合性能非常优秀,同时对机师的技术也是更进一步的考验。不仅需要极好的格斗技巧,也要有进行准确射击和快速闪避的能力。如果你能完全掌握这些,那么任何猎物都无法逃脱你的獠牙。