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《轩辕传奇》刺客分析及技能优化建议

作者: 佚名 2013-07-07 20:26

1、技能名称:鬼狂袭

(1)、技能说明:隐匿身体,在敌军中飞速奔袭,每次现形必造成-魔法伤害。

(2)、技能分析:

从字面与逻辑2方面理解,隐匿,每次现形,什么意思呢?是不是可以理解为,一会消失一会出现?

那么是不是意思是说,他也是附加一个隐身的状态,只是忽闪忽闪的?

隐身的暴击就不奢侈了,起码给个目标很难锁定的功能吧?因为一忽闪一忽闪的,这样的东东可以锁定吗?

建议,鬼狂袭按理解可以附加一闪一现的隐身效果。无法被锁定,只能被群攻到,范围控打断,区域减速鬼狂袭的持续时间(攻击次数不变)。

2、技能名称:鬼绝空

(1)、技能说明:身体被黑雾笼罩,在-秒内必然闪避4次攻击。

(2)、技能分析:

有个疑问,带伤害的控制技能,伤害都闪避了,那还能被控制吗?

不符合逻辑,大家应该见过很多人问开闪避会被控制吗?

因为大家的逻辑思维都正常的,伤害都没有了竟然控制还存在,不可思议!

建议就不提了,只是为了澄清个事实,逻辑上不应该啊!

3、技能名称:鬼千重

(1)、技能说明:%闪避概率

(2)、技能分析:

1.使用以后可以在状态上有计时秒数吗?包括技能说明增加时间说明!

2.让自己和友方在此空间,这空间太小了吧?就一个小圈...

3.奥义,幽暗领域,对鬼千重的效果太小了吧?1个暴击2秒...而且继续暴击好像时间不会延长替换或叠加?

4、技能名称:鬼隐

(1)、技能说明:扭曲周围空气,4秒后进入隐身,持续-秒,整个过程中,发起任何近身攻击必定暴击,同时脱离隐身。

(2)、技能分析:

从字面理解,发起任何近身攻击必定暴击,同时脱离隐身,注意他说的是任何近身攻击!不知道大家懂没?

从技能功能,技能说明上来说,鬼舞,鬼王身,鬼绝空,这3个技能是攻击技能吗?

虽然现在有奥义,鬼施,但是请问用一个奥义位置来体现是不是太过分了!

建议,取消奥义鬼施的存在,请按鬼隐的字面含义重做此技能!

5、技能名称:百鬼牙

(1)、技能说明:将毒素附于利刃,突刺而出,造成-魔法伤害,中毒后,目标持续受到-魔法伤害。

(2)、技能分析:

建议,这个技能可以小小的逻辑一下,应该附加减速效果。

6、技能名称:鬼剃

(1)、技能说明:迅速冲向敌人,造成-魔法伤害,并附加持续减速效果。

(2)、技能分析:从逻辑理解,冲过去应该会造成眩晕效果吧?就算不会眩晕,那也应该有点迷迷糊糊的样子吧?

建议,1秒的眩晕就行!眩晕结束后在减速或者取消减速。

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