如果按照魔兽世界的情况,那么很可能会有一些成就是服务器关联并且唯一的,例如服务器首个击杀暗黑破坏神,或者服务器第一个野蛮人这样的成就。这些成就是为那些骨灰玩家准备的。
成就的体现非常简单,成就点数直接体现出了你的完成度。除了成就点数外,完成各种成就还会获得一些额外的实际奖励,例如装备,解锁功能,头衔等等。目前的测试版本中,你可以通过完成成就来解锁战旗的图案和背景。
成就的获得是在游戏中即时体现的。大多数情况下,成就都是不经意完成的,在游戏过程中会突然在屏幕的中下方弹出个提示,你获得了某某成就,并且附带了所获得的成就点数。目前还没有测试到当完成那些奖励实际物品的成就时奖励是如何发放的。
很多成就可以递进式的完成,例如在目前测试版本中的拾取金币成就,当分别拾取到 500/5000/10000 时,会逐步获得更多的成就。这类成就一般还会出现在击杀次数方面,例如击杀骷髅王达到xxx次等等。
大部分的成就会比较好完成,只是一种常规的游戏记录。而少数成就,特别是带有稀有奖励的成就则需要一些运气。例如在xxx情况下击杀xxx,往往需要刻意的制造条件,从而增加游戏难度。相信在未来的游戏中,会有不少玩家将完成成就作为主要的游戏目标。
暴雪增加了一个对完成度的显示优化,在每个分类前都有个类似血球的标志(左图)。球中的血线就表示了当前类别你的完成度。下面是当前游戏中所有可以获得的成就列表和说明。大家可以参考下面的列表尝试完成所有成就!目前版本的测试游戏中一共可以获得 480 点成就。
(注:因为成就完成有限,部分图标可能与实际游戏有些差别,会随时替换!)
征战 (campaign) | ||||||||||||||||||||||||||||||
第一场景 act1 |
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合作 (cooperative) | ||||||||||||||||||
普通 general |
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第一场景 act1 |
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挑战(challenges) | ||||||||||||||||||||||||
普通 general |
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第一场景 act1 |
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工匠(crafting) | ||||||
普通 general |
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铁匠 blacksmith |
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