队伍的建设心得,接下来我再简单谈谈和ai对战的心得。我没玩过联机,主要都是对战ai,个人感觉无论是hard难度还是普通难度,最难对付的都是精灵球队。精准的长传,超长的移动力,妖孽的回避过人使得精灵球队的进攻非常犀利。对付精灵难点在于防守,我一般都防守精灵都是大批部队卡住中线,抽出4个人左右杀到前场去抢球。这样做是有风险的,一不小心被突破的话很快就会失分。
不过没关系,精灵这种脆皮是绝对防不住暗夜的阵地推进的。所以只要能防住精灵的一次进攻,基本上就能赢得整场比赛。如果遇到矮人、混沌、古墓这种力量型球队就比较简单。进攻的话用runner配合少数精锐球员快速边路突破,那些短腿是追不上你的球员的。防守的话比较心跳,这里的心跳和防守精灵不同,防守精灵是担心防不住,但是对阵这些力量型球队玩家需要担心的是队员可能出现的大量伤亡。在不被中断回合的前提下尽可能多的派遣你的球员冲到前场去堵截ai的持球者吧,那些力量型球队的小短腿们根本来不及去回救他们的持球者,球队整体敏捷偏低导致了他们不敢玩长传。但是这种打法也会造成球队产生大量伤员,有一次我打古墓被重伤了5个。
我感觉打力量型球队是最容易打出高分的,他们敏捷太低了,球都捡不好。。。如果你有幸遇到了半身人、地精之类的球队,那么恭喜你,给球员练级的机会来了。这样的球队有着超低素质的球员,以及数量庞大的替补。对阵这样的球队不需要执着于比分,尽可能的去推人吧,这么多的经验值摆在场上啊。平时总是在被推的暗夜精灵球队终于有了推别人的机会,怎能不好好把握。
罗哩罗嗦的说了这么多,希望能给想玩血碗但又望英(文)止步的玩家一些帮助。个人感觉血碗真是款不错的游戏,简单又耐玩,属于战棋游戏中的洋快餐,推荐。