接着介绍Blitzer,暗夜精灵可以招募所有球队最多的Blitzer(4个),足以证明Blitzer在暗夜精灵队伍中的重要性。而暗夜精灵的Blitzer也确实堪称一个万金油的角色,高移动可以去拿分,8护甲和block技能可以用来建立防线或者去推人,4灵巧可以让Blitzer比较稳定的通过花样繁多的灵巧鉴定。至于技能我的4个Blitzer技能组合都是一样的:Dodge, Tackle, Side Step, Diving Tackle,掷出双倍骰子就升Guard,运气再好的可以升力量和敏捷,至于护甲和移动用处不大。如果升到6级也没掷出特殊点数的话第6级可以考虑选择Jump Up或者Leap。
暗夜的runner自带Dump-Off技能,这个技能可以让持球者在被别人推时可以进行一次快速传球,并且无论传球结果如何都不会导致回合结束。想要让Dump-Off技能得到良好发挥,首先要升Nerves of Steel和Pass,接下来的技能选择比较灵活,我选的Block、Side Step还有Catch,条件允许的话可以把Catch换成Guard或者属性+1,与其他队员不同4种属性无论哪一种对于runner来说都不算鸡肋。
最后终于轮到了队伍中人数最多的Lineman。可怜的Lineman拿着最少的工资不说,干的也是队伍中最苦最累的活。每场比赛都要在中圈面对着若干个力量4、5的变态被推来推去,被怪兽们推倒对于Lineman们来说已经是家常便饭了。所以中圈也是最容易闹出人命的地方,可怜的Lineman。首选我培养了一个发球专用Lineman,技能是Kick、 Block、Guard、 Dodge、Side Step。列举了这么多技能其实很难都学到,毕竟Lineman拿经验的机会太少了,能学几个学几个吧。余下的几个Lineman可以都练成摔跤选手,Wrestle、Dodge、 Fend、Diving Tackle、Jump Up,扔出双倍用Guard替换掉Jump Up。属性点的话出力量+1当然最好,没有力量+1可以考虑护甲+1降低伤亡机率。
移动力和灵巧都没什么用,成天被人推哪有时间去干精细活。国外网站还推出了专门用来攻击持球队员的Lineman技能组合:Wrestle、Tackle、Strip Ball、Leap、Diving Tackle。我觉得用处不大就没练,一是Lineman升级太费劲很难成型,二是到了中后期pc的持球队员一般都有Sure Hands技能,Strip Ball这个技能作用不明显。真要想练Strip Ball球员最适合的应该是Witch Elf,但是把Witch Elf练成一个Strip Ball球员似乎又有点太奢侈,鸡肋啊鸡肋。