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《笑傲江湖》战斗攻略

作者: 佚名 2013-07-08 09:17

【格斗元素深植  十大门派各有绝活】

《笑傲江湖》十大门派武功可以分为:具有浮空、抓取、抛投、格挡、上下盘攻击、防反等明确目的性的基础招式,以及靠蓄力、聚气才能发动的怒气技,和结合门派武器特性衍生出的门派特技等类别。游戏在武功招式设计上,着重凸显门派特色,每个门派都有自己的绝活儿,像唐门的终极暗器满天花雨,衡山派的分身绞杀,武当的隔空御剑等等。

浮空、旋转、超杀,格斗元素无处不在

轻灵或沉稳,挥砍或急刺,每个门派都有各自的绝活儿

【抓投打击动作一气呵成】

《笑傲江湖》动作主策千穆对于单机格斗类游戏的偏好,让他更喜欢研究每个门派招式的动作细节。他指出:“在《笑傲江湖》中,各门派武学可以保持一种动态平衡,每个门派基础招式威力相当,并且互有应对,不同的组合逻辑下,打法也层出不穷。”

《笑傲江湖》追求的是动作上的流畅快感,所以面对虚弱的对手,你完全可以华丽丽地击飞。总之,像格斗游戏中常见的手速对抗,在《笑傲江湖》中只有高手切磋才有体现,而打普通怪的话,就三个字——爽到爆!” 

抓取、抛投、打击动作一气呵成 

打野怪不用惧,把握时机掀翻对手超轻松

【轻功战斗衔接无CD 体力是关键】

《笑傲江湖》中的轻功身法注重的是与战斗的实际衔接,就算跳再高,最后打不到敌人也是很无力的存在。所以每个门派的轻功动作也是不同的,贴合各门派特性。像唐门是以远程攻击为佳,遇敌后第一反应就是跳开,所以会有几种高度的弹跳,视频中跳杀少林的是一种,漫画中表现的则是另一种。

轻功弹跳左右开弓,突破传统武侠的死板战斗模式

一次轻盈的起跳,成就一次有力的进攻

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