建议以下几点:
给天师多点控制和辅助的权力:
一、去掉散人自己加蓝的法术。改为天师加蓝。
散人伤害强,群强,攻高,有控,自补蓝,真是无敌了。天师群弱,伤害低,攻低,一般的控没自补。在游戏里根本没人组队。刷阵FB心魔等里面都是群的怪多。天师的法术一个个打??。下场雪下四次才达到散人聚灵后下雪的一次效果,损蓝还多过散人,为何还要把加蓝的法术给散人??
把加蓝变为天师的主要辅助法术,群不了怪也能给散人加蓝啊,这样天师才有生存的空间。不然谁会组天师玩?加蓝速度不可太久哦。不然也是鸡肋法术。
二、天师的法术招术伤害能否给高点?
学了三级的招术才够散人一级的招术的伤害值。去哪都没人要。控得了人攻击太低,只会被人杀。打单怪冰晶也是一般,说是三倍还不如组个侠士算了。天师极寒天牢这法术不够漂亮,就一块冰,而且只能冰住人,但人家还可以发招打。如果一冰就完全不能动就好了。因为散人的牢是完全不能动的啊。为何不能平等?
三、跑商和心魔的任务符可否能叠加?游戏这么设置是否为了要人买开包符??
四、天师职业要加强了,新区没有几个天师,有些玩到63的都不玩得下了,何必开设这种职业,如再不改变就删了吧。
五、游戏可否开设一个可以去外国一游的任务,比如来使这样的啊。做这种任务不能PK的,做完后系统自动送你回国。这样也可以出国一游,逛逛国外风情。不要老是一到边境就打架。
战斗对于每个玩家来说是网游中必不可少的项目,而地面战斗好像已经让玩家感觉麻木,为此《极光世界》开启全新的飞行PK世代。
《极光世界》全新的PVP玩法阵营战场与玩家见面,阵营玩法的应用,让人PK更具挑战性,玩家将被分配在映月、晨星、烈日三个阵营,参与阵营之间的对抗。而每个阵营都有特定的专属职业,为玩家提供多样化的选择。阵营PK还为玩家提供了空中战场,玩家可乘骑法宝与其他门派在空中进行生死之战。
比地面局限拥挤的情形,空中战场更具有策略性。比如空战场景中设计了各个国家的资源,玩家需要通过飞行器具将抢来的国家资源输送到自己国家的资源点,这就考验了玩家们的团队配合能力。在空中战场玩家还为玩家开辟更多更好玩的内置玩法,比如投掷炸弹玩法,在战场中,玩家可以通过飞行器具到系统制定区域领取炸弹,然后可以组织一个团队去空袭地方大本营后面的敌军机场,飞行PK空战的诞生,大大增加了《极光世界》的可玩性。