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《神话2》妖兽魔王详解攻略

作者: 佚名 2013-07-08 10:17

妖兽

情节:随着女巫Kyrilla种种努力的失败和Fenris带人的节节逼近,她不得不向地下城的魔王请求支援,以保护据守地下城入口的要塞。

任务:找到并攻占Kyrilla在河边的要塞;三位英雄需活着。

指引:先指挥矮人上前,因为马上就有一批板斧兵从地下冒出来,接着来了六个狗兵。向北行,将遇上骷髅兵小队,它们惧怕炸药,用矮人对付很有效。在白皑皑的宽阔地带有好几条岔路,走东北方向的那条。为防不测,Fenris探路,果然又有板斧兵冒出来,远处则有女巫、狗兵等更多部队逼近。过了这个峡谷,在石土路的地带时不时看见女巫、骷髅和板斧兵在巡逻,一批批解决它们,不能冲得太快,否则会被敌人淹没的。沿着石子路向东,发现河中间有条路,走上去时可要小心了,两边的水里会先后冒出六个自爆僵尸,看到它们出来就马上回撤,隔了一段距离后由弓兵将它们射爆。来到要塞外,只见城楼上下排列着众多的骷髅兵。由于它们没有其它敌兵种的支援,所以容易对付,弓兵诱敌,矮人主攻,狂暴武士围殴残兵败将,以这样的方法消灭要塞上的所有敌人。进入城内,迅速摆开防御阵形,迎接非常激烈漫长的战斗。

一批批板斧兵有如潮水般涌来,间或自爆僵尸也来凑热闹。敌人从要塞的北面、南面、西面三个入口进来,稍有点时间间隔。只有两个矮人,让它们一人一轮守一个方向,任务是炸死炸伤敌人,但无需将敌人全灭,而应在适当时候就近转到另一个方向防守,余敌由狂爆武士解决。也就是说,两个矮人像走马灯似的在三个防守方向转,注意那两堆树对矮人投炸药不利,尽量绕到合适位置。弓兵辅助攻敌,主要任务则是提防自爆僵尸;狂暴武士冲击被削弱了的各批敌人,旅行者则负责疗伤。到后期,那两堆树的后面会突然冒出敌人来,小心啊。最后一批敌人是从正门来的女巫和骷髅兵,然后旅行者四熊静橡与女巫Kyrilla相认,原来他们是父女,此前Kyrilla一直被妖术所蒙蔽,为死而复生的邪恶魔王Cartucke服务。

魔王

情节:每一个人都为了能消灭魔王而视死如归,他们将努力作战,尽自己的一份能力给魔王造成伤害。甚至在伤重时,他们都不愿意接受旅行者的治疗,而要将宝贵的药材留给其他人,尤其是留给Fenris。

任务:深入魔王Cartucke的巢穴,找到传送点;四位英雄必须活着;部队尽可能地削弱魔王,以便英雄们有机会将它永远封杀。

指引:地下城里道路错综复杂,最终总能找到传送点,但走不同的道路,难度相差很大。Kyrilla的特殊能力是传送,不需耗法力,在遇敌时她能施放链状闪电,但需耗法力。可以利用这一技能,偷偷地传送到敌人背后,实施攻击后再传回去,从而削弱敌人,但要小心不能传送到部队没有去过的地方,因为那儿很可能有敌人。矮人是无论如何要保护好的,因为在传送点附近有大量的板斧兵,需靠矮人抵御。卫兵的作用比预想的要大,他们能挺住黑暗幽灵的袭击,相比之下,狂暴武士差些,但在对抗骷髅兵时狂暴武士要强。行军的阵形是,卫兵与狂暴武士或在前或在后,看遇上什么样的敌人,对付无魂客和骷髅兵时让狂暴武士在前,怀疑有黑暗幽灵时让卫兵在前。二者的中间就是弓兵、矮人和几位英雄了。

此关新增的敌人是大蜘蛛和黑暗幽灵,前者主要从洞穴顶掉下来,对矮人和弓兵构成威胁,所以整体队形不能过于松散,在矮人和弓兵旁边或由狂暴武士或由卫兵负责保护;后者一般在道路旁边的暗色土壁上,极难发现,黑暗幽灵是个难以对付的敌人,它可施展巫术,以黑雾罩住一人,然后欺近伤之,在它实施攻击时会现身。对付黑暗幽灵,主要让卫兵以普通方阵前行,诱其现身,虽被定住一人,但其它士兵能够合力解决它,注意此时别让弓兵射箭,那样很可能误伤自己人。另外,由于弓兵首领ne’Ric的视程远,所以往往他会先莫名其妙地射箭,这就意味着不远处有个黑暗幽灵,它会还击试图攻击它的第一个人,这样一来弓兵首领往往成为它的攻击目标,而易于被害,因此,遇到弓兵往空处射箭的情况时,赶紧指挥他们后撤,让卫兵们顶上前去试图吸引黑暗幽灵的注意,然后再解决它。妥善的行军方法是一步一步地小心谨慎,卫兵探路时与后面的主力部队保持一段距离,以期先于弓兵被黑暗幽灵发现。

分页符

部队向前刚走几步,就有大蜘蛛落下骚扰,过了灯笼口后遇上黑暗幽灵。道路右边的一个圆形区域旁藏有两个黑暗幽灵。沿路一直往前,到一岔路口,这儿分出很多条路,我也没有全部试过(因为此关难度太高了),仅指出一条简明的路。走岔路口最右边的那条路,相当于从原路转了约180度的弯子,此时方向是朝北。如果往南走也是可以的,实际上这是个环形线,往南、往北转个大圈后还会回到这个岔路口。在环形线上有五六拨巡逻队,由无魂客和骷髅兵组成,都是按顺时针方向巡逻;在环形线的外侧(如果顺时针方向走的话,就是在道路的左边)还有分支道路,有些地方有洞穴,里面藏有十个左右的骷髅兵;至于在路上遇上大蜘蛛和黑暗幽灵,更是家常便饭。

如果分不清方向的话,记着一直往右手边的分支道路走。在环形线上转到地图东北部时,可发现道路右边有个向下的斜坡,就是要从这儿下去,但这里非常危险,有很多黑暗幽灵和大量的大蜘蛛。想方设法先诱杀一些黑暗幽灵,再做好力拼的准备。大蜘蛛左右合击,一拨从左边的洞穴里出来,一拨从右边的坡上过来,洞穴顶还时不时落几个,甚至黑暗幽灵也赶来凑热闹,总之这里是个难关。将敌人消灭后,给狂暴武士和矮人加血,但也要留两株药材备用。从斜坡下去,干掉前方不远的无魂客、骷髅及板斧兵,原地驻扎,提防从头顶落下的大蜘蛛。不久,又一批无魂客和骷髅兵从前面小山坡后面涌来,右边的黑河里也冒出自爆僵尸和板斧兵。挡住这一轮攻击后,立刻冲向前方的传送点,它由五根石柱组成,柱尖及柱身泛着红色的光芒。

部队面对着黑色的河流(朝西面),两个矮人一左一右站在前面,其后是弓兵,其它人呆在传送点的圆盘区。从黑河里源源不断地冒出板斧兵和自爆僵尸,小心应付,应该没什么问题。最考验人的时刻是,与最后一拨板斧兵和自爆僵尸的冲击的同时,三群骷髅兵从左面、前面、右面(即南、西、北)一齐冲来,此刻拼着损失矮人,也要给骷髅兵造成尽可能多的伤害,弓兵看时机后撤。不能分兵抵御,那样必败无疑。待敌人冲进圆盘区后再上去拼,这样缩短战线使部分敌人攻击不到。

肉搏战非常惨烈,看到平常珍惜每一滴血的战士一个个倒下,心疼不已!战斗结束后,马上用掉所有仅存的药材。不久,魔王在几道闪电中登场了,它起初不会进行攻击,让幸存的武士们上去围攻,弓兵(如果还有的话)到魔王身后去吸引黑暗幽灵的注意,用生命为同伴们换一点时间。当四位英雄都走出圆盘区后,魔王开始攻击了,一道道红色的闪电将士兵们撕得粉碎,但英勇的武士们仍然视死如归,只为了能够多劈掉一点魔王的血。所有的勇士都壮烈牺牲后,Fenris和Kyrilla上前攻击,最后由弓兵首领ne’Ric射出闪电箭,结束了魔王的存在,但此刻Fenris和Kyrilla已不在人间,他们化作石像永远留在了地下城的中心。旅行者走上前去,听到Fenris的灵魂说了一句话:“我还是没有救到他们……”


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