玩烈火战神这个节奏相当快的游戏,在PK战的时候最好就是要快点将对方的血量打到1/3以下,也就是说出招越快越好。
因为据我在游戏中的PK战来看,无论大号小号,越快把对方的血量减到1/3以下,PK胜率越大。 就拿我的法师号来说,我上周PK了大概有20盘的样子,其中赢的12盘都是因为我很快就将对方的血打到了1/3以下,然后对方基本就会采取守势,四处逃窜,而不会再理我是否还有能力再来一轮爆发击杀他。
其实,如果他们没有给我机会追击的话,我想我就算很快将他们的血量打到了1/3以下也没有太大优势,因为法师天生脆弱,所以如果他们也全力攻击我的话,我想谁赢谁输还是不一定的。
不过在环境不利于我们的时候,貌似我们也会采取一样的行动。我输掉的那8盘里面,有4盘也是因为我很快就被别人打残血了,然后陷入逃命的恐慌,结果也没怎么出招就OVER了。
据不知道从哪里流出的小道消息,在本次备受瞩目的降魔资料片中,转生系统将不再只是提供属性加成,还会提供一个独特的转生技能。
具体就跟职业必杀技一样,拥有超大范围以及超高伤害的特性,在释放后更会让玩家获取一个短时间的超强增益,实现反杀逆袭就是如此的简单!
但也和职业必杀技一样,想要顺利放出转生技能,必须先达到一定的条件。必杀技需要的是怒气,那转生技需要的就是魂魄!成功进行转生的玩家在战斗的过程中,能够抽取战败者的灵魂,并储存起来,当达到一定值的时候,就可以尽数释放出来,从而对敌人造成极大的伤害!
转生技能的出现,必定能够打乱目前PVP的局势,想要继续稳坐自己宝座的玩家,想必也要开始筹谋应对的办法。烈火战神所要打造的,就是这样一个无时无刻都充满着激情的魔幻世界!