导弹最容易,也最喜欢杀的职业(按先后顺序):烈焰、刀锋、机枪、工程师
对于以下三个职业,对他们你需要慎之又慎。他们分别是:
狙击(在高空你是没有什么掩体的,而喷气背包的灵活性又太差,对于狙击来说你是一个好靶子!)
工程师(有时候当你越过地形后等待你的并不是一大群茫然不知的敌人,而是一个自动瞄准的炮台)
导弹(同为导弹,相煎何太急啊,都在空中当然大家都不能把对方怎样,除非你成神了直接一发导弹把他打下来。怕的就是对方估计你的落地点直接一发过来……)
全距离攻击职业,他无可匹敌的强力杀伤,能对敌人造成爆炸型的范围伤害。因为发射出的炮弹在空中有一定的飞行时间,所以只有精确的预判才能更准确的击杀敌人。除此之外,导弹还具有短暂的飞行能力,使用背后的喷气背包,可以在空中短暂无视地形飞行。
生命值全职业唯二第二(200),精力值100(恢复速度5点/秒),移动速度全职业较低。
范围系武器攻击范围更大;快速系武器则导弹飞行速度更快,但攻击范围较低。
喷气背包技能消耗精力值20点/秒,可以灰起来……
飞行时最好注意一下精力值,不要把精力值用完,否则高空落地的伤害也够呛。留下足够喷射一次的精力,等即将落地的一瞬间喷射一下缓冲。
老在地上走的导弹不是好捣蛋。
一旦碰到有对方刀锋在附近并被发现,相信不用我说大家也都明白,飞起来开轰吧!
对于导弹的攻击预判,这个没有什么好说的,不同的距离有不同的判断。只要多玩也就心中有底了。
飞行时间不要太长,否则就会成为狙击的靶子。飞行一段时间后停止喷气让导弹自由下落一段距离后再继续喷气,这样既可以一定程度上防止被狙击攻击,也能够节省精力值。
还是那个强调,对于移动速度较慢的职业都是这样,闷头赶路的人死的最快。最好是时常注意一下四周。
范围系的导弹飞行速度都比较慢,对于太远距离的敌人,在没有万分把握的时候最好不要试图攻击,只会浪费弹药,要知道导弹最高只装载4发,一次飞行大多也就只有机会发射这四发了。
不要在地面停留太长的时间,导弹的移动速度对于刀锋来说非常轻松就能追上。
万不得已不要把精力值用完,以备不时之需。
导弹的移动速度和烈焰一样仅仅高于机枪,但是他和烈焰不同,烈焰有冲刺。而导弹则有喷气背包。导弹也只有这一个技能需要消耗精力值,因此不必担心尽力用吧。
对于导弹来说,地形什么的都是浮云。
游戏中的任何障碍物都是无法穿透的。即使障碍物只是一堆树叶。当然,导弹的爆炸伤害也是无法伤害到墙壁后面的敌人。所以我们可以攻击掩体的旁边,利用范围杀伤来杀伤敌人。
导弹在另一方面来说,他也是一个近战王者。其近程杀伤力并不亚于烈焰