刷阵最严重的后果是,服务器里所有的东西一直贬值。我想大家对刷阵有意见就是这个原因吧。
大家想想东西为什么贬值的,还是不因为没有人买。没有新玩家进入。
老区没有人进,新区基本一个月开两个,老区的东西没有人要。再加这次的刷阵,更了不得了,东西贬得不成样子。
你可能会说,游戏开新区合老区这很正常,这是正常我承认,不正常的是开新区太快
我觉得这次极光的人气大减的根本原因还是在开的新区太快。快得像抢钱。
网游要做到细水长流是有一定的危险性,但是你要做经典的网游一定要细水长流。
风云力量的修士们,却因为太过于专注于法术的奥秘,以至于在战场上面往往很容易受到伤害,长时间咒语的吟唱能够给整个团队带来决定性的胜利,但也使的方士们更容易暴露在敌人的攻击下。当玩家到达40时可进阶为天师或者散人。
【炎刃舞】
在短暂的介绍了方士后我们来谈谈方士分支后的两个职业特点:
转职方向之一:天师
【老君显灵】
擅长控制之术以及对自身法术技能的灵活运用。天师的升级群体伤害能力和攻击续航方面比巫师要高明许多,由于高伤害非常容易吸引仇恨,出色的伤害输出能力和丰富多变的控制手段,对于那些追求平衡的天师而言,无疑是充满了吸引力。天师的掌控能力不只是在PVE的副本当中用作控制和限制,在PVP的大型战斗中方士技能中附带的一些效果也是不可觎的力量。比如减速、反制法术等等,天师更像是团队中的军师,掌握着整体大局。
转职方向之二:散人
超越其他任何职业的输出能力,更为迅速的恢复能力,独一无二的大规模杀伤能力,都让散人成为追求爆发和统治的晋阶选择。他们感悟着火焰的力量,锤炼着自己对于火焰的控制。他们在危险而充满诱惑的进阶道路上,选择了一条不归路。
【天谴】
在PK方面天师的控制会让对手头疼不已,比较常用的技能有冰牢、寒冰印记,冰晶等,团控的含义就是最大限度的配合队友以及最大限度的限制敌人。野外遭遇战,击杀不了谁。配合队友限制敌人才是你该做的。也分单挑与团战,团战的时候天师尽量不要输出,起不了多大作用,主要就是用你的控制技能,比如掌心雷,乱剑术等等,帮助队友控制敌人才是你的最大用途。
【冰晶】
散人是绝对要求操作的职业,如果操作完美的话秒人不在话下。这里为大家介绍一套连招:隐身=拉脱 狂雷天牢=定身 冰牢=近距离定身 土遁=拉开距离+逃命 天遣=打自己 新生=输血 雷火=瞬歼 聚灵=配菜 赤炎=淫荡射 归元=清除减益,1次狂雷天牢的时间=1次聚灵+火炎,1次冰牢的时间=隐身+聚灵+天谴+风灵,记住别贪心聚灵有1次就已经很难得了,你要聚3次离死就不远了。最后补充:散人的法宝选择最好带木攻击翻云或木助翻云,加攻击还能加血才是你的选择。