大致上分为左右两块,左边为田地,最多20块田地格子,用于种植植物;右边为草地,用于饲养动物。
涉及到种植和养殖的用具有水井,养料槽,仓库,管理中心,药染坊,珠宝铺,冶炼坊,狩猎坊8种。
■ 农场组成:
田地:
田地用于种植。
田地等级0~10。田地上有5+田地等级*1.5 块格子。
每个格子上可以种植一个植物。最多20个。
牲畜圈:
牲畜圈用于养殖。
牲畜圈等级0~10。牲畜圈中同时允许养殖 5 + 牲畜圈等级*1.5。最多20只。
畜牧圈的动物分为三个阶段:幼苗期/成长期/成熟期,三个阶段直接缩放模型即可,以现在游戏中实现的效果为成长期,幼苗期缩放50%、成长期放大50%。
水井:
等级为0~10。
水井用于为植物/动物提供饮水。庭院中处于种子、成长和成熟状态的植物,会自动消耗掉水井中的水。
当水井中的水不够时,系统发出好友提示。房主及房主的好友均可以进行此项操作,无任何消耗。
养料槽:
功能和操作同水井。也有11个等级。为动物和植物提供养料。
养料槽用于为动物/植物提供养料,庭院中处于幼苗/种子、成长、成熟状态的动/植物,会自动消耗掉养料槽中的养料。
当养料槽的养料不够时,系统发出好友提示;房主及房主的好友均可以进行此项操作,无任何消耗。
农场仓库:
用于暂时存贮原材料及生产材料。
房主点击仓库,打开仓库界面。
仓库共有10个等级。
仓库总共有30个格子。初始为10个,仓库每升1级,增加2个格子。
仓库中的加工产品可以取出到房主背包,而原材料则不允许取出。
仓库共有4辆货车,货车用于运送出售的材料,6小时后可再次出售。每次只能恢复一台车的CD时间,如4辆车全部恢复出售CD需要24小时。
药染坊,冶炼坊,狩猎坊,珠宝铺这四种用具用于将原材料加工成为生产材料。
药染坊和珠宝铺可以接收植物;冶炼坊和狩猎坊可以接收动物;
通过冶炼坊加工原材料可产出生产材料矿石,加工时候对应矿石采集技能;
通过珠宝铺加工原材料可产出生产材料宝石,加工时候对应宝石采集技能;
通过狩猎坊加工原材料可产出生产材料皮革,加工时候对应皮革采集技能;
通过药染坊加工原材料可产出生产材料药食,加工时候对应药食采集技能;
升级每个用具可以提升每次加工原材料时,产出3个生产材料的概率。
四种用具各有11个等级,用具等级越高每次加工产出3个生产材料的概率越大。
管理中心:
管理中心用于记录其他玩家在本家园采集和协助的行为;同时也可以在此升级农场设施。
■ 农场操作:
种植:
每块空的田地上,有一块牌子为“播种”,点击牌子打开播种界面。选择一种植物后,在当前田地上播种该植物。 种植时对角色等级有一定要求(种植对玩家等级有要求。玩家只能种植等级低于自身角色等级 / 10 的植物)同时消耗一定量角色活力和角色储备金。
种植时有一定权重生成不同品质的植物。