英雄介绍
夏侯渊,生性残忍阴邪,对敌军冷血无情。他擅使勾魂鬼镰刃,被镰刃击中者轻则头破血流,重则魂飞魄散;夏侯渊率军本领也十分高强,他所创立的锋矢阵可让大军变得更勇猛凶残,吓得敌军屁滚尿流;最可怕的是夏侯渊的鬼界穿梭技,他能让企图逃亡的地方将领被吸入鬼界之门中,瞬间成为魔族大军的盘中之餐。夏侯渊用兵如神,是人神二族十分惧怕的强力对手,他为魔族立下功勋无数,是曹操最为喜爱的魔族鬼将之一。
英雄属性
攻击:34-48 射程:400
初始攻击速度:137护甲:4
力量 - 16 + 1.8
敏捷 - 22 + 2.35 主属性
智力 - 15 + 1.75
可以学习勾魂鬼刀,攻*锋矢阵,鬼哭神嚎和移形换位。
移动速度 295
3.英雄技能与分析
勾魂鬼刀
以鬼气注入鬼砍刀中,向一个敌方单位飞旋地抛出,造成一定的伤害,并晕眩数秒。
施法距离:500
冷却时间:10秒
魔法消耗:95/110/125/140点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成175点的伤害。
等级 3 - 造成250点的伤害。
等级 4 - 造成325点的伤害。
分析:从介绍上我们知道这个技能一级耗魔一般,但是伤害比一般的75高出了25,所以我们经常看到从树林
里窜出个夏侯渊向你丢个勾魂鬼刀,那一通暴打,基本半残废了.而且这个技能满级325伤害/140耗魔。
鬼哭神嚎
夏侯渊祭起阵法,召唤出无数恶鬼缠绕周围敌方单位,减少他们的护甲和攻击力。
作用范围:700
冷却时间:15秒
魔法消耗:40点
等级 1 - 减少2点的护甲和5%的攻击力。
等级 2 - 减少3点的护甲和10%的攻击力。
等级 3 - 减少4点的护甲和15%的攻击力。
等级 4 - 减少5点的护甲和20%的攻击力。
分析:前期鸡肋到死的技能,极其不推荐加点,宁愿加黄点,除非特殊情况,比如为了降低对面DPS,20%也
是蛮多了,一进一出还是挺有优势的了,当然队友有破防技能的话,前期也可以点。
攻*锋矢阵
进攻能力最强的锋矢阵,能增加周围一定范围内友方单位的一些基础攻击力。
等级 1 - 增加12%的基础攻击力。
等级 2 - 增加20%的基础攻击力。
等级 3 - 增加28%的基础攻击力。
等级 4 - 增加36%的基础攻击力。
分析:后期给DPS永远最好的光环,36%的攻击力在后期是很牛的,更何况是在团战....但是,我要提醒所有新
手一点很重要的:前期千万别升攻*锋矢阵,宁愿升级黄点。在前期靠技能杀人的时期鸡肋的光环+不良的
控线带给你的只有无尽的痛苦(被队友骂+对面笑歪).
鬼界穿梭
夏侯渊能穿梭鬼界,瞬间和一个英雄交换位置。
无视魔法免疫
冷却时间:45秒
魔法消耗:100/150/200点
等级 1 - 施法距离600。
等级 2 - 施法距离900。
等级 3 - 施法距离1200。
分析:和技能勾魂鬼刀 配合奠定了夏侯渊的GANK地位。同时有时可以用来拯救队友。救到了己方的后期时即使自己死了。也是值得的。当然后期也经常是夏侯把对方的某关键人物换到己方阵营先行击杀。从而改变团战结局。
装备的选择路线
出门装孔明灯+4*银戒指+2*木灵符
基础装:4*银戒指+孔明灯+鞋子
中期装:3*力量面具+青魂瓶+孔明灯+力*疾风靴
后期装:2*力量面具+生命*大将军旗帜+龙凤双剑+孔明灯力*疾
风靴
全场位置
夏侯渊作为梦三世界里的GANKER(偷袭者)的领头人,应该把自己的时间献给队友的安全,以及敌人的
恐惧.
1. 孔明灯:控灯者,得比赛.
2.神符:这个是连续GANK和提高GANK效率,已经最大限度防止队友被GANK的环节. 神符为游戏开始后2分钟开始刷新,随即出现在上下河道,随后的每两分 刷新一个,若有一边河道有神符则神符不重新刷新
3.GANK对手:这个说简单也简单,说复杂也复杂.稍后详细说明.
4.保护己方需要特别发育的英雄,哪怕是一命换一命,也是值得的.
5.团战的强力先手,把对手DPS换进己方阵营,迅速形成4V1的局面. 这是胜利的一半.