地上世界 地下城守护者OL职业系统
一、双刀领主 人族 魔族双刀领主
职业定位:
双刀领主善于使用双持的利刃,拥有出色的敏捷度和爆发力,能在瞬间将单个敌方目标置于死地;除了无与伦比的单兵作战能力以外,他们还拥有出色的控制及反控制能力,在团队协作中也同样能够体现出价值。 职业介绍:“知己知彼,百战不殆。”双刀领主大多身经百战,早在地面世界的大门打开之前,他们就曾与魔族交过手。战斗的洗礼让他们与手中的武器合二为一,
魔族职业定位:
使用双持武器的双刀领主拥有极其出众的单体杀伤能力,还善于用痛苦牵制敌人,或是利用敏捷的身手来摆脱敌人的牵制,是名副其实的单挑好手。 职业介绍:“我的工作,就是把你训练成‘歌唱家’……!”信仰、名声、利益,不论是人类还是恶魔,每一位领主似乎都有奋战的目标;而对于双刀领主,战斗的动机则简单得多。他们喜欢欣赏痛苦的嚎叫,并把它称之为“迷人的音乐。
二、巨剑领主
人族职业定位:
巨剑领主素来以“以一敌百”著称,他们是最高效的破坏者,特别擅长用物理攻击摧毁密集的敌群,极强的大范围攻击能力可以在瞬间使敌人溃不成军。 职业介绍:“坏蛋之所以失败,就是说得太多了!” 巨剑领主拒绝繁文缛节以及复杂的行事方式,正如你能够从他们标志性的武器上看到的一样——简洁大气才是他们的遵循的法则。或许在那些年长的贵族眼中,他们言语轻浮,行为粗鲁,可是一旦到了战场之上,这些军人或角斗士出身的新兴领主就能体现出他们非同寻常的价值。
魔族 职业定位:
巨剑领主擅长以少敌多,他们是效率极高的破坏者,极强的大范围物理伤害可以在瞬间使敌人溃不成军。 职业介绍:“逃跑,或者受死!” 不论是战斗还是管理城市,巨剑领主总是倾向于选择更简洁、更直接的方式。在他们看来,任何修饰都是多余的,甚至是“无用的垃圾”。在战场上,巨剑领主是高效的清道夫。
三、巨盾领主
人族 职业定位:
巨盾领主能够极大程度地吸引和承受攻击,就像城墙一般掩护自己的战友。除此之外,他们还擅长在近身肉搏战中击昏对手,为占据先机赢得宝贵的时间。
职业介绍:“信念是最坚固的盾牌。”这些英勇的武士被称为“坦斯堤亚之盾”,以顽强著称。作为人类信仰最坚定的守护者,即便是最残酷、最艰难的战斗也不能让他们退却。当然,使他们屹立不倒的不仅仅是重甲和坚盾,还有无比坚韧的意志。
魔族 职业定位:
巨盾领主身强体壮,身披重甲,能够承受极强的火力。除了吸收攻击和掩护队友以外,他们还能够用盾牌痛击对手,使之头晕目眩。
职业介绍:“虐还是被虐?这从来不是问题。”巨盾领主来自地下的最深处,在极其恶劣的环境中磨练得皮糙肉厚。有人说,这些家伙是十足的受虐狂,简单的鞭笞已经难以满足他们对痛苦的渴望,所以才来到战场上追寻刀枪剑戟带来的刺激。不论传闻是真是假,巨盾领主的的确确习惯于永不退却的战斗。
四、元素领主
人族 职业定位:元素领主的魔法能够瞬间对单一目标造成巨大伤害,还能够施放各种控制型法术,将对手玩弄于股掌之间。 职业介绍:“以彼之道还诸彼身。”元素领主被称为“叛逆的施法者”,因为他们追求的极致攻击力有悖于人类一贯的作风。但用他们自己的话说,这不过是在用一种更加强而有力的手段来维护正义。事实也的确如此,他们的攻击性法术极大程度地打击了来势汹汹的魔族大军。 魔族 人族恢复领主
职业定位:元素领主是一对一的好手,他们的攻击型魔法能够瞬间对单一目标造成致命伤害,还能够施放各种控制型法术,将对手玩弄于股掌之间。 职业介绍:“你挂了?哦,别介意,我会替你照顾好钱袋子的。”元素领主是最阴险的巫师、骗徒和谋杀者,即便在阴暗的地下世界也声名狼藉。他们所学的一切魔法和技能都是为了更快地干掉那些倒霉蛋,好侵占他们的金币。当这些恶魔发现了广阔的坦斯堤亚,地下世界便再也满足不了他们的野心。
五、毁灭领主
人族 职业定位:毁灭领主擅长用元素力量歼灭密集的敌群,他们的大范围攻击法术可以很有效地压制数量众多的敌人。 职业介绍:“邪恶的喽啰,接受天怒的惩罚吧!”毁灭领主是公正的审判者、狂热的信徒以及强大的法师,为惩奸除恶而存在。他们能够支配天罚一般的强大力量,但也受着严格的制约。天谴领主擅长用元素力量歼灭密集的敌群,他们的大范围攻击法术可以很有效地压制数量众多的敌人。
魔族 职业定位:毁灭领主善于用元素魔法对付大规模的密集目标。当面对数量众多的敌人时,这种大面积伤害法术无疑是极为有效的压制手段。 职业介绍:“是时候来场焰火表演了!” 这些恶魔素来自诩为艺术家,却被称为“完美的疯子”。他们耗费所有的时间和精力来钻研最炫目、最华丽的魔法效果。但他们仍旧热衷于在地下世界攻城略地,这仅仅是为了欣赏漫天飞舞的火花和遍地的残垣断壁。
六、恢复领主
人族 职业定位:恢复领主擅长保护和治疗自己的队友,是整个团队的有力后盾;此外,还可以通过光明的力量来削弱或打击邪恶的对手。
职业介绍:“那些魔族总是乱扔垃圾,要是砸到花花草草或是小朋友,那就不好了。” 这些施法者信念坚定,恪守着严格的规则。他们不依赖强大的武器或是攻击型魔法,而是借助光明的力量来保护无辜的生灵。但在战场之上,却是最值得信赖的盟友。
魔族 职业定位:恢复领主擅长保护和治疗自己的队友,能为整个团队提供有力支援;此外,还可以通过死亡的力量来削弱或打击强大的对手。
职业介绍:“我能看见死人,真的……” 这些孤僻的恶魔是地下世界的异类,他们并不热衷于破坏带来的快感,而是追求另一种截然不同的力量——死亡。他们掌握的独特能力能够在战场上极大限度地减少损失。
战斗系统
石头骑士
游戏中的战斗方式丰富多样,不仅鼓励玩家对未知世界展开冒险和挑战,还强调和鼓励玩家之间的竞技。
战斗方式划分如下:
PVE: 任务:游戏以任务的方式引导玩家杀怪获取经验,来使人物获得成长; 副本:游戏中的副本给予更丰厚的经验,以及掉落更好的装备,来加快人物的成长;
PVP: 竞技场:系统为玩家开放的一个竞技平台,通过匹配合适的玩家进行对抗,来满足玩家的竞技乐趣。
切磋:玩家之间和平展开的对抗方式,不会有PK惩罚,是一些玩家之间互相比拼的方式;
PK:分为阵营内PK和阵营间PK,前者会有PK惩罚,后者不仅没有惩罚,相反,游戏鼓励不同阵营之间的玩家进行PK RVR:即阵营之间的大规模战斗。通过游戏内容功能的设置,让不同阵营的玩家在同一个地图或者时间产生激烈对抗。
任务系统
《地下城守护者OL》有着强壮的游戏背景故事,因此在两个阵营的任务设计中,可以更好的反映阵营的观点和观念。恶魔阵营充分体现恶魔守序邪恶的一面,人类阵营则是反映在信仰支持下,骑士精神中的怜悯,救赎,帮助弱者。当然“地下城守护者”品牌特有的美式黑色幽默,会在任务的方方面面得到体现,任务对白,NPC外形,任务目标等等。
任务类型大致分为:主线故事任务、副本任务、节日任务、日常任务、收集任务、击杀任务、地城解锁任务等。 地城解锁任务说明:地下城房间在游戏初期是锁定的,玩家不可建立,需要在地上世界完成一系列任务后方可解锁。
副本系统
《地下城守护者OL》中的副本系统区别于大众网游的方面:
机制: 1、低门槛低要求:提供容错率,团队配合要求不苛刻,不怕犯错误;
2、高回报:一分投入,九分回报;
3、小团队:无需几十人大规模行动,三五好友即可畅玩副本;
4、享受型:轻松地、随意地玩,不需付出大量精力;
副本设定: 1、副本带入感强:每个副本都有自己的故事;
2、精英怪:相对于野外的怪物,副本里的怪物不仅更加强大,而且更加聪明;
3、智慧BOSS:与野外的BOSS不同,副本BOSS拥有极具个人特色的战斗方式和战斗技能。玩家为了战胜它们则需要研究BOSS的行为和攻击方式,并在战斗过程中,不断的根据BOSS的行为,进行位置的变化和攻击方式的变化。整个战斗过程丰富有趣。
小鬼系统
小鬼是由玩家用魔法造出,在地下城里的工人,在地下城里的主要工作是资源开采、土地占领等,到了地上世界后,小鬼则是玩家忠实的仆人,负责玩家的生活起居。是游戏生活系统的核心部份。
小鬼系统的功能: 1、小鬼按摩:非战斗状态技能,为玩家或指定目标持续恢复生命值和魔法值;
2、小鬼急救:战斗状态技能,为玩家或指定目标短时间内回复大量生活值;
3、小鬼烹饪:生活技能,制造可供玩家食用的食品,使用后加持增益状态,如恢复生命值;
4、小鬼搬运:收集技能,玩家在地上世界打怪获得的资源,交由小鬼搬运,无需自己动手;
5、小鬼喂食:激励技能,玩家将特定物品喂食给小鬼后,可以加快小鬼的工作效率;
6、魔族的小鬼是哥布林(地精),人族则是咪咪(猫)。