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《地下城守护者》地下世界详解心得

作者: 佚名 2013-07-08 13:15

地下世界 地下城守护者OL地下城环境详解

地下城一角

地下城,即地底下的城堡,座落于地下河和岩浆流淌的险恶环境里; 每个玩家都有一座自己的地下城,由于地下城是由玩家自行挖掘和建设的,故地底下没有两个相同的地下城。

地下城建筑

一、核心建筑 地下城之心: 游戏开始时,玩家的地下城只有一个房间,房间里有一个红色跳动的球体,这就是地下城的心脏,即地城之心,是地下城的力量源泉。一旦它被摧毁,玩家将受到严重的惩罚。 

地城之心等级受城主等级的影响,城主等级提升后,才能获得地城之心等级的提升; 地城之心等级提升后,生命、魔法上限,以及回复速度都获得提升; 随着地城之心等级的提升,可占领的地下城领地随之扩大;

 二、系统类建筑 兵种传送门: 招募兵种的通道,满足兵种招募条件后,兵种不是制造出来的,而是由传送门传送过来的; 世界传送点: 连通地面世界传送点的魔法门,可以传送到任何已开通的地上世界传送点; 

三、交通类建筑 木桥: 有桥梁时。这时架设桥梁就是必要的,注意,如果将木桥架在岩浆上,不久就会断裂,而若这时你的怪物在上面,就会掉在岩浆中被烧死。当然,敌人也是一样。 石桥: 同木桥的功能大体相同,不过它能够架在岩浆上。当然,价格也要销贵一些。

 四、生活类建筑 巢穴: 最基本建筑,怪物们休息、信宿的场所,应尽早建造。 鸡舍: 基本的建筑,是怪物的食物来源,应尽早建造。注意,若怪物数量较多,应注意适当扩大鸡舍。 

五、生产类建筑 车间: 招募工匠的必要场所。是生产各类机关的地方,由于3×3格内可容纳24个机关和两个工匠,足够完成一般的制造任务,所以工厂不必盖太大,通常3×4足矣。

 炼金房: 顾名思义,制造药水的房间。炼金房的等级和炼金兵种的等级决定着药水的品质,。 锻造室: 锻造装备的房间,运行原理与炼金房相似,玩家在地上世界获得锻造配方,由地下城的锻造兵种在锻造室生产,装备则在地上世界用,但有城主等级要求。 

六、存诸类建筑 金库: 地城之心处可堆放金16000,但如果要存放大量金币,大面积的金库还是必须的。 材料仓库: 存诸地下城建设所需材料的房间。 

墓地: 墓地建好后,若你的领地中有敌人死去,小鬼/侏儒会将尸体拖到墓地进行“发酵”,当尸体积累到一定数量后墓地中央的棺材中就会爬出吸血鬼(人类的修道士则是建筑修建完成后即可直接招募)。 

七、研究类建筑 图书馆: 招募魔法师的必要条件,研究魔法,储存宝物的场所。如果你将图书馆卖掉,那被研究完的魔法将不能使用,除非在原地再建造图书馆。

 八、训练类建筑 训练室: 训练室在训练室中训练是游戏初中期除战斗外给怪物们升级的唯一途径,因此该建筑十分重要,应建得足够大使所有怪物都能够在其中训练。

注意:训练将会花掉你大量的金钱,如果在你的资金周转不济时怪物们还去训练,对你的打击将是致命的,它们可能会因为领不到某月的工资而背你而去,因此为了保险起见,应用门将训练室与其它房间隔开。 

说明:练功房只能将怪物练到4级。 斗兽场: 一种非常有用的建筑,能够快速提高部队的战斗等级,同时也能够提升部队士气,将两个或两个以上的怪物放入斗兽场,它们就会厮杀起来,最扣决出惟一的胜利者,因为这种厮杀就如同真正战斗一样,怪物们都会使出看家本领以取得胜利。

注意,为保证效率,应不时给战斗的双方加血,使战斗持续下支。 说明:斗兽场只能将怪物升到8级。 

九、战斗类建筑 监狱: 关押敌人俘虏的地方,通常与刑讯室配合使用,注意,如果你不想将俘虏变成骷髅的话,最好每过一段时间给他们加点血或向监狱中扔些鸡以维持他们的生命。 刑讯房: 召降俘虏的场所。当然。

注意,受刑的俘虏是要减血的,应注意不时地给它加血。同时,黑暗女王非常喜欢来这里受虐,甚至会影响正常的练功,因此为使它们专心练功,最好用门将刑讯室与其它房间隔开。 哨所: 将某只怪物放到哨所中,它将留在那里并对靠近它的敌人发动进攻。通常建在我方的前沿阵地上以观察敌人动向。

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 十、娱乐类建筑 游乐场: 为使怪物们始终能够竭尽全力地为你卖命,维持它们的士气,让它们一直心情愉快以保持高昂的斗志极其重要,游乐场就能够起到这一作用。怪物们有时会来到这里赌上一把,如果赢了彩票会高兴的手舞足蹈,所有这些经费都是由你提供的,如果不是钱多得数不过来,建造该建筑最好要慎重。 当然,这里也卖酒。

 十一、特殊类建筑 神殿: 怪物到其上膜拜可以大幅提升士气,并且可以回复城主的魔法值,将某些怪物投入祭坛也会取得神的欢心,从而得到意想不到的收获。 砖墙: 用以来空地,或者被拆除的城墙缺口补上。

魔法门与机关

魔法门和机关都是在车间生产的: 车间建立后,必须有相应的兵种才能进行生产,一般是暴躁恶魔、狂野巨人等; 机关先由玩家用城主之手布置好位置,高级的魔法门和机关需要高等级的车间; 魔法门和机关的生产不仅需要金币,也需要各种材料; 机关会自动使用,每次都会耗费地城之心的魔法; 

一、魔法门:

 木门: 最低级的门,抗打击力很弱,适用于设置在自己地城内部分隔房间。

 闸门: 比木门高级一点的。 

金属门: 金属制作的大门,做工优良,特别坚固。 

暗门: 虽然此门抗打击力不强,但因为其外形同一堵墙一样,敌人根本看出区别,多造一些这样的门,会使攻入我方地城的敌人产生陷入“迷魂阵”的感觉。 

魔法门: 介绍:最强的门,不但抗打击力很强,而且具有反击能力,能够向打击它的敌人发射火球。不过,此门的价格也相当昂贵。

 二、机关 

火球机关: 发射火球,对目标造成伤害,命中后爆炸,对爆炸区域内的敌方单位造成伤害。 

喷火机关: 喷射火焰,对面前一定角度范围内的敌方单位造成伤害。

 毒箭机关: 造成少量伤害,并使目标减速。 

闪电机关: 释放连锁闪电,并波及周围目标,每波及下一个目标伤害减少,最多波及4个目标。 

冷冻机关: 冰冻周围敌方单位。 吹箭机关: 吹箭伤害敌方单位。 恐惧机关: 使靠近此机关的目标因恐惧而逃离。

 警报机关: 当有敌人靠近时,发出警报,使得周围我方单位前去迎击敌方单位。

 火炮机关: 发射火炮,对目标造成较高伤害。 

触发机关: 设置该机关后,它附近的所有机关将停止工作,只有当敌人碰到它时其它机关才会启动,可以利用它设计一些精巧的陷阱组合。 

毒气机关: 被触发后会放出一股毒气,沾到毒气的敌人会受到不同程度的伤害。 

毒刺机关: 埋在地里的陷阱,可对踩到它的敌人造成一定伤害,最好造在易受攻击的门前或狭窄通道内。 

巨石机关: 被触发后,巨石会自动向敌人滚去,大部分(包括会飞的)敌人只要被其碾中,都会倒地不起,

 岗哨: 和哨所的用处相似,不过作用不大。 

路障: 能够挡住敌人去路,因为抗打击力较弱,所以用处不算大,不过如果在狭窄的敌人进攻方向上造上一堆,也够他们忙活一阵的。


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