【模式介紹】
遊戲中可選的PK模式有以下6種選擇
和平模式:此種模式下對所有玩家不能進行攻擊。
屠殺模式:此種模式下可以對所有玩家進行攻擊。等等高於50等(包括50)的玩家才可切換,敵對關係用血條顏色區分,敵對可攻擊玩家的血條顏色為紫色,友好不可攻擊玩家血條顏色為綠色,如果攻擊了無犯罪標誌的玩家,罪惡值大於0就會紅名,紅名需要在可以PK的地圖掛機3個小時才能消罪惡值。
組隊模式:此種模式下只能對非隊友玩家進行攻擊。等等高於50等(包括50)的玩家才可切換。
幫派模式:此種模式下只能對非同幫派玩家進行攻擊。等等高於50等(包括50)的玩家才可切換。
善惡模式:此種模式下只能攻擊臨時犯罪(橙色名字)和犯罪(紅色名字)的玩家。等等高於50等的玩家才可切換。
聯盟模式:玩家等等高於等於50等,且處於聯盟中,可切換該狀態。
【仇人列表】
1)處於和平模式情況下,被人殺死,自動添加該玩家至仇敵列表。
2)如果殺死該玩家的是自己的好友,不移至仇人列表,但發系統郵件通知:「您的好友XXX將你殺死。」
3)如果仇敵列表已滿,則發郵件到郵箱:「您在X時X分被XX玩家殺死,但您仇人列表已滿,無法自動添加,請去清理仇人列表」
【切磋】
直接點擊角色模型的出現的右鍵菜單或者選中角色的頭像出現的右鍵菜單,A對B發起切磋成功後,角色B的主界面上彈出二次確認框,如果B點接受,則雙方進入切磋狀態,如果B點拒絕,則不做任何處理
發起切磋的條件
1) 發起切磋的角色A不在戰鬥狀態中。如果在戰鬥狀態中,提示「戰鬥狀態中不允許切磋」
2) 被邀請切磋的角色B不在戰鬥狀態中。如果在戰鬥狀態中,提示「對方在戰鬥狀態中,不允許切磋」